สมัครยูฟ่าเบท แทงบอล UFABET เล่นยูฟ่าเบท ทดลองเล่น UFABET เกมส์ UFABET

สมัครยูฟ่าเบท แทงบอล UFABET เล่นยูฟ่าเบท ทดลองเล่น UFABET เกมส์ UFABET สมัครบาคาร่า UFABET เว็บบาคาร่า UFABET บาคาร่า UFABET สล็อต UFABET สมัครเว็บยูฟ่าเบท เล่นสล็อต UFABET สมัครสล็อตยูฟ่าเบท สมัครสล็อต UFABET สมัครสมาชิกยูฟ่าเบท สมัครเว็บยูฟ่า แผนกเกมโซเชียลหลักของ Churchill Downs Incorporatedโพสต์ผลกำไรที่มากขึ้น แต่รายได้ที่ลดลงอย่างต่อเนื่องทำให้นักวิเคราะห์สงสัยว่าแผนกนี้สามารถขายได้หรือไม่

CDI เพิ่งเปิดตัวรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ซึ่งแสดงให้เห็นว่ารายรับลดลง 3% เป็น 279.5 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่รายรับที่ปรับแล้วพุ่งขึ้นมากกว่าหนึ่งในห้าเป็น 57.3 ล้านดอลลาร์ และรายรับสุทธิเพิ่มขึ้นเกือบสามเท่าเป็น 7.3 ล้านดอลลาร์

การดำเนินการเกมโซเชียลเกม Big Fish Gamesของ CDI รายงานรายได้ 112 ล้านดอลลาร์ ซึ่งน้อยกว่า Big Fish ที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้วประมาณ 10 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ฝั่งคาสิโนบนโซเชียลประสบกับการลดลงเพียงเล็กน้อยในการจอง การดำเนินการเล่นฟรีแบบสบาย ๆ / ระดับกลางลดลง 11.2 ล้านดอลลาร์เป็น 43.8 ล้านดอลลาร์และการจองเกมระดับพรีเมียมลดลง 5.1 ล้านดอลลาร์เป็น 20.7 ล้านดอลลาร์เนื่องจากลูกค้ายังคงเปลี่ยนจากพีซี สู่เกมมือถือ

การจองคาสิโนบนโซเชียลลดลง 1 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 46.4 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าตัวเลขนี้จะแสดงกำไร 2 ล้านดอลลาร์จากไตรมาสที่ 4 ปี 2559 และแม้ว่ายอดจองเกมโซเชียลโดยรวมจะลดลง แต่ต้นทุนการได้มาของผู้ใช้ก็ลดลง (-$18.3 ล้านดอลลาร์) และค่าใช้จ่ายอื่นๆ (-$3.2 ล้าน) ผลักดันรายรับที่ปรับแล้วของแผนกเกมโซเชียลให้เพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าเป็น 20.3 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตามBill Carstanjen CEO ของ CDI กล่าวในการพูดคุยทางโทรศัพท์กับนักวิเคราะห์ว่าการลดต้นทุนการซื้อของผู้ใช้นั้นเกือบทั้งหมดอยู่ที่ด้านทั่วไป/ระดับกลาง เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการซื้อกิจการคาสิโนบนโซเชียลจริงๆ แล้วเพิ่มขึ้น 2.8 ล้านดอลลาร์

เมื่อมองในแง่นั้น การปฏิเสธการจองคาสิโนในโซเชียลนั้นดูน่ากังวลมากขึ้น แต่ Carstanjen ยืนยันว่าแผนของ CDI ไม่ได้ “เพียงแค่ไล่ตามการจองเพื่อประโยชน์ในการจอง แต่เพื่อให้เกิดการเติบโตของยอดจองที่ทำกำไรได้”

Carstanjen ยอมรับว่าอัตราการเติบโตของคาสิโนในโซเชียลนั้น “ช้าลงและการแข่งขันเริ่มแข็งทื่อเมื่อทั้งผู้เล่นรายใหญ่และผู้เข้าแข่งขันรายใหม่แข่งขันกันในพื้นที่ที่น่าดึงดูดใจนี้” แต่ Carstanjen ยืนยันว่า Big Fish “มีศักยภาพที่ไม่สามารถเข้าถึงได้มากมาย”

Carstanjen ยังแนะนำว่า แบรนด์ Jackpot City Slots ของ CDI “ได้แสดงผลที่น่ายินดีและตอนนี้กำลังเพิ่มการจองและตัวชี้วัดอื่น ๆ ของกลุ่มคาสิโนโซเชียลของเราอย่างมีความหมาย เรามองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง เรามีส่วนเสริมที่ยั่งยืนให้กับพอร์ตโฟลิโอของเรา”

จากยอดขายขนาดใหญ่ล่าสุดของการดำเนินงานคาสิโนบนโซเชียลของบริษัทในสหรัฐอเมริกาสองแห่ง – DoubleDown Interactive ของ IGT และ Playtikaของ Caesars Entertainment – ​​นักวิเคราะห์ต้องการทราบว่า CDI มีความตั้งใจที่จะขาย Big Fish หรือไม่ Carstanjen เบี่ยงเบนข้อเสนอแนะเหล่านี้โดยกล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการเป็น “การตรวจสอบที่ดีของความน่าดึงดูดใจของพื้นที่ [คาสิโนโซเชียล]”

แนวตั้งอื่น ๆ กระเป๋าแบบผสม
สำหรับแนวดิ่งอื่น ๆ ของ CDI ธุรกิจการพนันออนไลน์ของ TwinSpires.com มีไตรมาสที่ 1 ที่แข็งแกร่งโดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 2.4 ล้านดอลลาร์เป็น 52.3 ล้านดอลลาร์จากการเพิ่มขึ้น 6.8% ในการจัดการเดิมพัน ในทางตรงกันข้าม รายรับจากการเดิมพันการแข่งขันทางบกของ CDI ลดลง 2.4 ล้านดอลลาร์มาอยู่ที่ 26.1 ล้านดอลลาร์ โดยการขาดดุลดังกล่าวเกิดจากการเปลี่ยนแปลงปฏิทินในหลุยเซียน่าดาร์บี้ และการระบาดของโรคติดต่อในม้าที่มีขนาดสนามจำกัด

แผนกคาสิโนบนบกของ CDI รายงานว่ารายรับเล็กน้อย 1 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นเป็น 87.5 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่รายรับจากคาสิโนขยับขึ้นส่วนต่างที่ใกล้เคียงกันเป็น 35.3 ล้านดอลลาร์ ตัวเลขน่าจะสูงขึ้นแต่สำหรับการลดลงอย่างต่อเนื่องที่คาสิโน Riverwalk ของ CDI เนื่องจากสภาพอากาศเลวร้ายและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในตลาด Vicksburg รัฐมิสซิสซิปปี้

Carstanjen กล่าวว่าการก่อสร้าง คาสิโน Ocean Downs ที่เพิ่งได้รับมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในรัฐแมรี่แลนด์ยังคงดำเนินต่อไปอย่างรวดเร็ว และ CDI คาดว่าเกมตารางสดใหม่ของที่พักจะวางเดิมพันในวันส่งท้ายปีเก่าปี 2017รางวัลแฮตทริกตระหนักถึงบทบาทอย่างต่อเนื่องของบริษัทเทคโนโลยีการตลาดในการได้มาซึ่งลูกค้าสำหรับแบรนด์เกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาและคาสิโนบนบก

Income Access ของ Paysafe ได้รับรางวัล ‘พันธมิตรการจัดหาและการเก็บรักษา’ ครั้งที่สาม eGR North America Awardมอนทรีออล QC 27 เมษายน 2017 – Income Access ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และการตลาดที่เน้น iGaming ของ Paysafe Group ได้รับรางวัล ‘Acquisition & Retention Partner of the Year’ เป็นครั้งที่สามติดต่อกันที่ eGR North America Awards ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 26 เมษายน 2017 ที่ โรงแรม US Grant ในซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย รางวัลนี้รับทราบถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของการสนับสนุนด้านเทคโนโลยีของ Income Access และกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการการตลาดดิจิทัลสำหรับคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ที่ใช้เงินจริงในสหรัฐอเมริกา กีฬาแฟนตาซีรายวัน การพนันแข่งม้าออนไลน์และแบรนด์เกมโซเชียลตลอดจนคาสิโนบนบก

รางวัล eGR North America Awardsประจำปีครั้งที่สามเฉลิมฉลองความเป็นเลิศในอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ โดยให้เกียรติผู้ประกอบการ iGaming คาสิโนบนบก และผู้ให้บริการที่เก่งในด้านของตนในปีที่ผ่านมา รางวัล ‘Acquisition & Retention of the Year’ ล่าสุดของ Income Access เกิดขึ้น หลังจาก 12 เดือนที่ซอฟต์แวร์ในเครือ ของบริษัท ได้รับการรับรองโดยแบรนด์ใหม่ในคาสิโนออนไลน์และตลาดโป๊กเกอร์ที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เช่นเดียวกับบริษัทชั้นนำที่ต้องเผชิญกับสหรัฐทุกวัน กีฬาแฟนตาซีและผู้ดำเนินการเดิมพันการแข่งม้าออนไลน์

นอกเหนือจากการเพิ่มพลังให้กับโปรแกรมพันธมิตรของแบรนด์เกมออนไลน์รายใหญ่ของสหรัฐแล้ว Income Access ยังช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเอาท์ซอร์สการจัดการโปรแกรมพันธมิตรและการซื้อสื่อ (โดยตรงและแบบเป็นโปรแกรม) ในปี 2559 และในปี 2560 ทีมในเครือของ Income Access และทีมซื้อสื่อได้เพิ่มฐานลูกค้าและปรับปรุงผลลัพธ์โดยรวมของโปรแกรมการได้มาซึ่งลูกค้า (การได้มาซึ่งลูกค้า รายได้ ROI โดยรวม)

รางวัล eGR North America ล่าสุดของ บริษัท ยังถือเป็นปีที่ Income Access ยังคงกระจายชุดบริการการตลาดดิจิทัลเพิ่มเติมให้กับแบรนด์ออนไลน์รวมถึงคาสิโนบนบกในหลายรัฐของสหรัฐอเมริกา ซึ่งรวมถึงสาขาที่มีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ของการเพิ่มประสิทธิภาพร้านแอป (ASO) การตลาดโซเชียลมีเดีย และการตลาดเนื้อหา นอกเหนือจากบริการการตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (SEM) ที่มีมายาวนานของบริษัท

Lorenzo Pellegrino ซีอีโอของ Income Access และ Digital Wallets ที่ Paysafe กล่าวว่า: “รางวัล ‘Acquisition & Retention Partner of the Year’ ครั้งที่ 3 ของ eGR North America เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของเทคโนโลยีและบริการการตลาดดิจิทัลของเราต่อการเข้าซื้อกิจการของบริษัทเกมในสหรัฐฯ . ซอฟต์แวร์และชุดบริการการตลาดของ Income Access ช่วยให้แบรนด์ American iGaming และคาสิโนบนบกสามารถตอบสนองโอกาสปัจจุบันของตลาดและเอาชนะความท้าทายได้ ในอนาคตข้างหน้า ข้อเสนอของเราจะยังคงปรับตัวเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของลูกค้าในอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐ”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Income Access’ ‘Acquisition & Retention Partner Award’ และเทคโนโลยีของบริษัทและโซลูชั่นการตลาด โปรดติดต่อ Income Access

เกี่ยวกับ Income Access
ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 Income Access เป็นบริษัทเทคโนโลยี เครือข่ายพันธมิตร และหน่วยงานด้านการตลาดดิจิทัลที่ให้บริการตลาดเกมทั่วโลก รวมถึง iGaming ที่ได้รับการควบคุม เกมโซเชียล คาสิโนบนบก และการซื้อขายทางการเงินออนไลน์ (ฟอเร็กซ์ ไบนารี่ออปชั่น) ด้วยซอฟต์แวร์การตลาดที่ได้รับรางวัลและแนวทางที่เน้นพันธมิตรทางธุรกิจ Income Access จะนำเสนอข้อมูลที่ครอบคลุมและข้อมูลเชิงลึกเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับแคมเปญการตลาดผ่านช่องทางดิจิทัลและออฟไลน์ทั้งหมด
ในเดือนกันยายน 2559 Income Access ถูกซื้อกิจการโดย Paysafe Group ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์กระเป๋าเงินดิจิทัล NETELLER และ Skrill Income Access ร่วมมือกับแบรนด์เกมมากกว่า 300 แบรนด์ทั่วโลก ซึ่งรวมถึง Betfred, Gala Interactive, Coral, Sportingbet, Sky Betting & Gaming, PMU, Jackpotjoy, Stan James, Bet Victor, TwinSpires, Caesars Interactive, PKR และ Pinnacle

เกี่ยวกับ Paysafe
Paysafe ให้บริการชำระเงินดิจิทัลและโซลูชั่นที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมแก่ธุรกิจและผู้บริโภคทั่วโลก Paysafe กำลังกำหนดรูปแบบการชำระเงินใหม่โดยทำให้วิธีชำระเงินก่อนหน้านั้นรวดเร็ว สะดวก และปลอดภัย จ่ายตอนนี้และจ่ายทีหลังผ่านการประมวลผลการชำระเงิน กระเป๋าเงินดิจิทัล โซลูชันระบบเติมเงิน และการออกบัตร และการซื้อผลิตภัณฑ์และบริการ เราเชื่อว่าทุกจุดของการชำระเงินควรมีความเกี่ยวข้อง ง่าย และปลอดภัย ด้วยประสบการณ์กว่า 20 ปี Paysafe ได้รับความไว้วางใจจากธุรกิจและผู้บริโภคในการย้ายและจัดการเงินผ่านประเภทการชำระเงินมากกว่า 100 ประเภทและสกุลเงิน 40 สกุล Paysafe นำเสนอผลิตภัณฑ์หลายแพลตฟอร์มโดยเน้นที่เทคโนโลยีการชำระเงินที่เกิดขึ้นใหม่รวมถึงมือถือ กลุ่มแบรนด์ของ Paysafe ประกอบด้วย NETELLER® และ Skrill®, MeritCard, paysafecard®, payolution®, Income Access และ FANS Entertainment
หัวหน้า อินโฟเทค บจก. Ltd. บริษัทที่ดำเนินการเว็บไซต์รัมมี่ของอินเดีย Ace2Three ได้พบเจ้าของรายใหม่เพื่อช่วยแผนการขยายธุรกิจทั่วโลก

พอร์ทัลรัมมี่ Ace2Three จับตาการขยายตัวทั่วโลกหลังจากการขาย 73.7 ล้านดอลลาร์กองทุนไพรเวทอิควิตี้ของแคนาดา Clairvest Group และหุ้นส่วนต่างประเทศประกาศเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาว่าพวกเขาได้เข้าซื้อหุ้นใหญ่ในHead Infotechด้วยมูลค่าประมาณ 474 สิบล้านรูปี (73.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) การลงทุนของ Clairvest มีแนวโน้มว่าจะสูงถึง 40 ล้านเหรียญสหรัฐ บริษัท กล่าวในแถลงการณ์

Deepak Gullapalli ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Infotech จะยังคงดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ในขณะที่ Michael Wagman กรรมการผู้จัดการของ Clairvest Group จะเข้าร่วมในคณะกรรมการ

“ในขณะที่ Ace2Three จะมุ่งเน้นไปที่อินเดีย Clairvest จะช่วยขยายธุรกิจและขยายไปสู่ผลิตภัณฑ์เกมอื่น ๆ ภายในพื้นที่เกมโซเชียลซึ่งจะเปิดตัวในภูมิศาสตร์อื่น ๆ นอกอินเดีย” Gullapalli บอกกับ Economic Times

Ace2Three เป็นผู้นำตลาดรัมมี่ออนไลน์ของอินเดียจนถึงปีที่แล้ว เมื่อ Rummycircle ครองตำแหน่งสูงสุด โดย Junglee Rummy กลายเป็นคู่แข่งที่ใกล้ชิด รายได้ของ Ace2Three สำหรับปีที่สิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2016 สูงถึง 170 crore INR ในขณะที่กำไรของบริษัทอยู่ที่ประมาณ INR60 crore ปัจจุบัน Ace2Three ให้บริการผู้เล่นเกมออนไลน์มากกว่า 8 ล้านคนในอินเดีย ตามข้อมูลของ Clairvest

“นี่เป็นแพลตฟอร์มใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สร้างจากประสบการณ์ 15 ปีในอุตสาหกรรมเกมของ Clairvest และขยายประวัติของเราไปสู่การเล่นเกมที่มีทักษะ” Wagman กล่าวในแถลงการณ์

ข่าวเกี่ยวกับข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อหลายสัปดาห์ก่อน โดยระบุว่า Matrix Partners, Rajesh Agarwal ผู้ประกอบการในไฮเดอราบัด และครอบครัวของเขา ตลอดจนผู้สนับสนุนรายแรกๆ จะออกจากบริษัทหลังจากขายหุ้นออกไป ในขณะที่ Gullapalli มีแนวโน้มที่จะเก็บ “ส่วนหนึ่งของเขาไว้” ถือหุ้นเกือบร้อยละ 15 ในบริษัท”

คนที่คุ้นเคยกับข้อตกลงดังกล่าวระบุว่า Agarwal และครอบครัวของเขา “เผชิญกับแรงกดดันจากธนาคารและสถาบันการเงินอื่น ๆ ให้จ่ายเงินค้างชำระ” ในบริษัทอื่นของพวกเขา BS Limited

ก่อนการเข้าซื้อกิจการ Clairvest บริษัทเกมและการบริการที่ใหญ่ที่สุดของอินเดีย Delta Corp ได้เจรจาเพื่อซื้อ Ace2Three ในการซื้อขายหุ้นและเงินสดมูลค่าเกือบ 100 ล้านดอลลาร์ ข้อตกลงล้มเหลวหลังจากผู้บริหารของ Delta Corpโหวตคัดค้านโดยอ้างว่ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจรัมมี่ออนไลน์และการประเมินมูลค่าที่สูงนั้นไม่สมเหตุสมผล

การผูกขาดการเล่นเกมในจังหวัดควิเบกรายงานผลกำไรคงที่ในปีงบประมาณล่าสุดแม้จะมีรายรับจากการพนันออนไลน์เพิ่มขึ้นเกือบ 30%

Loto Quebecออกรายงานประจำปีล่าสุดเมื่อวันศุกร์ โดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับผลงานการพนันที่ดำเนินการโดยรัฐบาลของแคนาดาในช่วง 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2017 รายรับรวมในช่วงนั้นเพิ่มขึ้น 2.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 3.64 ดอลลาร์สหรัฐฯ (US $2.75b) ) ในขณะที่รายได้สุทธิเพิ่มขึ้นเล็กน้อยถึง 0.3% สู่ 1.23 ดอลล่าร์แคนาดา

เว็บไซต์การพนันออนไลน์ของ Espace-Jeux รายงานรายรับรวม 85.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 29.7% จากปีที่แล้วและสูงกว่าเป้าหมายของ Loto Quebec ที่ 75.4 ล้านดอลลาร์ Loto-Quebec กล่าวว่ากำไรออนไลน์นั้นแข็งแกร่งในแนวดิ่งของคาสิโน ลอตเตอรี และการเดิมพันกีฬา โดยมีการปรับปรุง “ที่สำคัญอย่างยิ่ง” ในกิจกรรมการเล่นเกมบนมือถือ ฐานลูกค้าที่ลงทะเบียนของ Espace-jeux เพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Loto Quebec กล่าวว่ากำลังดำเนินการตามแผนเพื่อรวมการดำเนินงานออนไลน์ไว้ใน “ร้านค้าเสมือนจริงเพียงแห่งเดียว” ภายในเดือนตุลาคม 2017 โดยจัดกลุ่มคาสิโนออนไลน์ โป๊กเกอร์ ลอตเตอรี่ และการดำเนินการพนันกีฬา Mise-o-jeu ไว้ด้วยกันภายใต้ร่มเดียว

รายงานประจำปีไม่ได้กล่าวถึงความคืบหน้าของรัฐบาลควิเบก (หรือไม่ได้ทำ) ในแผนการโต้เถียงที่ต้องการให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในท้องถิ่นปิดกั้นเว็บไซต์การพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับอนุญาตจากการส่งสัญญาณไปยังควิเบก หน่วยงานกำกับดูแลด้านโทรคมนาคมของรัฐบาลกลางได้ออกความเห็นว่าแผนเหล่านี้ผิดกฎหมายและกลุ่มโทรคมนาคมได้ยื่นฟ้องต่อรัฐธรรมนูญของแผนของควิเบก

Espace-jeux ยังคงเป็นส่วนเล็กๆ ของการดำเนินงานโดยรวมของ Loto-Quebec ซึ่งถูกครอบงำโดยธุรกิจลอตเตอรีที่มียอดขายเพิ่มขึ้น 1.7% เป็น 1.83 ดอลล่าร์แคนาดา หมวดหมู่นี้ประกอบด้วย ธุรกิจการเดิมพันแบบพาร์เลย์ ‘การเดิมพันเหตุการณ์’ ของ Mise-o-jeuซึ่งมียอดขายเพิ่มขึ้น สมัครยูฟ่าเบท 16.5% หลังจากที่บริษัทปรับปรุงอัตราส่วนการจ่ายเงินอย่างไม่ เต็มใจ

แผนกคาสิโนของ Loto Quebec รายงานยอดขายเพิ่มขึ้น 4% เป็น 838.8 ล้านเหรียญในขณะที่ส่วน ‘สถานประกอบการเล่นเกม’ (ช่องลอตเตอรีวิดีโอในบาร์ ห้องเล่นเกม ฯลฯ) เพิ่มขึ้น 1.3% เป็น 993.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

รัฐบาลของควิเบก อ่อนไหวต่อ VLT SHENANIGANS
ในขณะเดียวกัน รัฐบาลของควิเบกกำลังต่อสู้กับความพยายามของบริษัทในสหราชอาณาจักรในการใช้ข้อมูลสาธารณะเพื่อป้องกันการฉ้อโกงและอาชญากรรมทางการเงินอื่นๆ OpenCorporates.com ได้ยื่นคำร้องต่อศาลสูงของควิเบกเพื่อบังคับให้ควิเบกอนุญาตการเข้าถึงข้อมูลสาธารณะ เนื่องจากควิเบกเป็นเขตอำนาจศาลแห่งแรกและแห่งเดียวในการป้องกัน OpenCorporates ซึ่งงานของพวกเขานำไปสู่การเผยแพร่ เอกสารปานามาที่เรียกว่าเมื่อปีที่แล้วจากการใช้ข้อมูล ทางนี้.

เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ควิเบกได้สั่งให้ OpenCorporates “ยุติการใช้งานทั้งหมด รวมถึงการแจกจ่ายและการเผยแพร่ข้อมูล” ที่ได้มาจากแหล่งข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะในบริษัทในควิเบก การยื่นของ OpenCorporates ตั้งข้อสังเกตอย่างเป็นกรดว่าคำสั่งดังกล่าวเกิดขึ้นหนึ่งเดือนหลังจากที่สื่อท้องถิ่นใช้ข้อมูลของ OpenCorporates เพื่อเรียกใช้เรื่องราวเกี่ยวกับผู้ให้บริการ VLT ของ Loto Quebec ที่ไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบของจังหวัดและ “การขาดการบังคับใช้กฎเหล่านี้โดยหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง”

ความกระตือรือร้นของควิเบกที่จะซ่อนมาตรฐานการบังคับใช้ที่หละหลวมเป็นตัวอย่างที่คลาสสิกของอันตรายของการมีหน่วยงานเดียวที่รับผิดชอบทั้งการดำเนินการด้านการพนันและการกำกับดูแลด้านกฎระเบียบ เนื่องจากส่วนหลังมีแนวโน้มที่จะจำกัดผลกำไรของอดีต ตามที่โฆษกของ OpenCorporates บอกกับ Canadian Pressว่า “หากควิเบกต้องการอ้างสิทธิ์บทบาทผู้นำบางประเภทในประเด็นดิจิทัลและการเปิดกว้าง ฉันไม่แน่ใจว่ามันมีชื่อเสียงนั้น”

รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังของ จาเมกากล่าวว่าประเทศที่เป็นเกาะกำลังเดินหน้าด้วยแผนการที่จะควบคุมการพนันออนไลน์เพื่อให้ทันกับการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วออดลีย์ ชอว์ รัฐมนตรีกระทรวงการคลังของจาเมกา (ในภาพ) ได้กล่าวปาฐกถาพิเศษในงานแสดงและการประชุมสุดยอดเกมแคริบเบียนครั้งที่ 7 ซึ่งจัดโดยคณะกรรมการการพนันและสลากกินแบ่ง (BGLC) ในอ่าวมอนเตโก

ชอว์ประกาศว่า BGLC อยู่ในขั้นตอนของการร่างกฎหมายจัดตั้งระบอบการออกใบอนุญาตรวมทั้งการกำกับดูแลด้านกฎระเบียบสำหรับผู้ประกอบการการพนันแบบโต้ตอบ ชอว์กล่าวว่ารัฐบาลได้ตัดสินใจที่จะ “ติดตามอย่างรวดเร็ว” กฎหมายนี้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วและ “ความจำเป็นในการอำนวยความสะดวกในการเติบโต” ของอุตสาหกรรมการพนันในท้องถิ่น

ชอว์ยังประกาศด้วยว่าองค์กรการเล่นเกมของรัฐสามแห่งของประเทศ – BGLC และผู้ควบคุมการแข่งรถและคาสิโน – จะถูกรวมเข้ากับหน่วยงานใหม่ที่มีอำนาจทั้งหมดที่เรียกว่า Jamaica Gaming Commission (JGC) การควบรวมกิจการคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในสิ้นปี 2560 และกฎระเบียบการพนันออนไลน์ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นก่อนการควบรวมกิจการ จนกว่าจะมีการควบรวมกิจการ BGLC จะดูแลกิจกรรมออนไลน์

กว่าสามปีที่ผ่านมา สมาชิกสภานิติบัญญัติของจาเมกาได้แก้ไขกฎหมายการพนัน การเล่นเกมและ ลอตเตอรีของ ประเทศ เพื่อให้ผู้ประกอบการลอตเตอรี เว็บพนันกีฬา และการแข่งขันอย่าง Caymanas Track Limited สามารถนำเสนอสินค้าผ่านทางโทรศัพท์และข้อความ

ช่องทางการขายเพิ่มเติมนั้นดีสำหรับผู้ประกอบการพนันในท้องถิ่น ซึ่งรายงานยอดขายรวมของ J$10b (77.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในปีงบประมาณ 2016-17 เพิ่มขึ้น 12% จากปีก่อนหน้า รายรับจากภาคเกมของจาเมกาเพิ่มขึ้น 21% เป็น 861 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2559-2560 ในขณะที่ภาคลอตเตอรีเพิ่มขึ้น 5.4% เป็น 285 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ชอว์กล่าวว่าอุตสาหกรรมการเล่นเกมของจาเมกายังคงดึงดูดความสนใจจากภายนอก เนื่องจาก “นักลงทุนต่างชาติรายใหญ่” สองคนเพิ่งพบกับคณะกรรมการคาสิโนในท้องถิ่นก่อนการยื่นใบสมัครสำหรับสถานะการพัฒนาทรัพยากรแบบบูรณาการ ชอว์กล่าวว่ามี “การมองโลกในแง่ดีมากมายสำหรับศักยภาพในการเติบโต” ของอุตสาหกรรมคาสิโนของจาเมกา

ชอว์ยังให้เครดิตกับ BGLC ในการยกระดับเกมบังคับใช้ โดยชี้ไปที่การจับกุมผู้ละเมิดกฎหมายการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 132% ในปี 2559-2560 BGLC ได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายสำหรับการแบ่งปันข้อมูลทางการเงินแบบเรียลไทม์ ซึ่งชอว์เรียกว่า “ก้าวสำคัญในการต่อสู้กับการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย” ซึ่งเขาประเมินไว้ที่ 2 พันล้านดอลลาร์ต่อปี

ในการสัมภาษณ์กับStephanie Raquelแห่ง CalvinAyre.com ที่ปรึกษา iGaming Frank Schuengel อธิบายว่าเหตุใดอุตสาหกรรมนี้จึงจำเป็นต้องเขย่าสิ่งต่างๆ เมื่อพูดถึงข้อเสนอของพวกเขา


เมื่อบริษัท Eastman Kodak ยื่นฟ้องล้มละลายเมื่อ 5 ปีที่แล้ว ผู้คนเริ่มสงสัยว่าอาจมีอะไรผิดพลาดในบริษัทอายุ 131 ปีแห่งนี้ Kodak เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพของอเมริกา และชื่อของมันมีความหมายเหมือนกันกับการถ่ายภาพ

ผู้เชี่ยวชาญต่างเห็นพ้องกันว่าความล้มเหลวในการสร้างสรรค์นวัตกรรมของ Kodak นำไปสู่การล่มสลายหลังจากครอบครองอุตสาหกรรมมานานกว่าศตวรรษ โกดักถือยาอายุวัฒนะของชีวิตธุรกิจเมื่อคิดค้นกล้องดิจิตอล แต่ผู้นำด้านการถ่ายภาพปล่อยให้เรื่องนี้หลุดมือไปเมื่อพยายามระงับเทคโนโลยีแทนที่จะปรับปรุงให้ดีขึ้น

น่าแปลกที่ผู้เชี่ยวชาญเรียกการล่มสลายของมันว่า ‘The Kodak Moment’ เนื่องจากเป็นการแสดงให้เห็นว่าการขาดนวัตกรรมสามารถทำอะไรกับบริษัทหรือแม้แต่ในอุตสาหกรรมโดยทั่วไป อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมการพนันออนไลน์กำลังเผชิญกับ ‘ช่วงเวลาของ Kodak’ แบบเดียวกัน เนื่องจากผู้ประกอบธุรกิจดูสบายใจมากในการยึดมั่นในวิสัยทัศน์เดิมอย่างเคร่งครัด

Frank Schuengel ที่ปรึกษา IGaming พูดตรงไปตรงมาว่าไม่มีนวัตกรรมมากมายในอุตสาหกรรมการพนันอย่างที่ควรจะเป็น เขากดปุ่มต่อไปเมื่อเขาประกาศว่าเป็น “อุตสาหกรรมที่เกียจคร้าน” เมื่อพูดถึงการสร้างสรรค์

นักพัฒนาส่วนใหญ่ตาม Schuengel พบว่ามันยากที่จะเกิดขึ้นกับสิ่งที่เรียกว่า “สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป” สำหรับการพนันออนไลน์เพราะผู้ประกอบการไม่ให้พื้นที่และอิสระในการทำงานกับความคิดของพวกเขา

Frank Schuengel: อุตสาหกรรมเกมขี้เกียจเกินกว่าจะคิดค้น“เป็นการยากที่จะหาแหล่งข้อมูลสำหรับแนวคิดใหม่ของคุณ คุณรู้ว่ามันจะได้ผล คุณรู้ว่ามันอาจจะก่อกวน แต่ถ้าคุณไปหาเจ้านายของคุณแล้วพูดว่า ‘ฉันมีความคิดนี้’ เจ้านายของคุณจะพูดว่า ‘มันจะสร้างฉันมากแค่ไหน’ และ ‘ตลาดคืออะไร ‘” Schuengel บอกกับ CalvinAyre.com “หากคุณไม่สามารถถามสองสิ่งนี้ได้เพราะเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ สิ่งนั้นจะถูกกำจัด ดังนั้น คุณต้องสร้างระบบนิเวศหรือการตั้งค่าเพื่อให้ผู้คนมีอิสระและพื้นที่ในการทำงานกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ของตนเอง ฉันคิดว่านั่นเป็นเหตุผลใหญ่”

Schuengel ยังชี้ให้เห็นว่าผู้ปฏิบัติงานส่วนใหญ่มักจะมองหานวัตกรรมใหม่ผิดที่ แนวโน้มในหมู่ผู้ประกอบการคือการดูข้อเสนอของผู้ให้บริการรายอื่น ซึ่ง Schuengel เชื่อว่าส่งเสริมการคัดลอกมากกว่านวัตกรรม

เขากล่าวว่าขณะนี้เป็นเวลาสำหรับผู้ประกอบการที่จะมองข้ามการพนันสำหรับนวัตกรรม ผู้เชี่ยวชาญ iGaming อ้างถึงธนาคารเยอรมันชื่อ N26 ว่าเป็นตัวอย่างของแหล่งนวัตกรรมที่ จะมองหา

Schuengel กล่าวว่าผู้ประกอบการอาจเรียนรู้บางอย่างจากกลไก KYC ของธนาคารซึ่งสถาบันการเงินแนะนำแอพที่จะเร่งการเปิดบัญชีธนาคารในแปดนาที

“ตัวอย่างหนึ่งที่ฉันสามารถให้คุณได้คือถ้าฉันอยู่กับเจ้ามือรับแทงสักคน และฉันต้องทำ KYC (รู้จักลูกค้าของคุณ) ส่งหนังสือเดินทางและสิ่งของต่างๆ ของฉัน หลายคนยังคงถามว่า ‘โปรดส่งอีเมลถึงฉันด้วย พร้อมไฟล์แนบ’ หรือ ‘โปรดอัปโหลด’ นั่นเป็นขยะโรงเรียนเก่า” เขาอธิบาย “ถ้าคุณไปที่ธนาคารเยอรมันชื่อ N26 พวกเขาจะโฆษณาว่าเปิดบัญชีของคุณใน 8 นาที ด้วย KYC พวกเขามีแอพ พวกเขามีวิดีโอ KYC มีคนโทรหาคุณ คุณถือหนังสือเดินทาง ตรวจสอบความถูกต้อง และคุณเป็นลูกค้าในแปดนาที นั่นคือคำสัญญาของพวกเขา นั่นเป็นวิธีที่คุณทำ”

Schuengel ยังเตือนผู้ประกอบการด้วยว่าผู้คนจะไม่สามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้หากพวกเขามุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงผลิตภัณฑ์เก่า เขาแนะนำว่าผู้ปฏิบัติงานอาจปรับนโยบายการทำงานของ Google ซึ่งช่วยให้พนักงานสามารถทำงานในโครงการของตนเองได้ทุกวันศุกร์

“อย่าคาดหวังให้คนที่คุณต้องพบกับสิ่งที่ยิ่งใหญ่ในขณะที่พวกเขากำลังทำงานกับคุณสมบัติในชีวิตประจำวันและการเปลี่ยนแปลงที่จะสร้างแรงกดดัน อย่าคาดหวังให้คนเหล่านี้คิดค้นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไป” เขากล่าว “เพราะพวกเขาอาจมีสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปในกระดานวาดภาพ แต่คุณไม่มีเวลาหรือทรัพยากรที่จะทำมัน คิดว่ามันเหมือนกับการเริ่มต้นใหม่นอกวงจรผลิตภัณฑ์ปกติของคุณ ให้งบประมาณเล็กน้อย ให้เวลาและอิสระแก่พวกเขา”

Unikrnผู้บุกเบิกการพนัน esports ร่วมมือกับ MAINGEAR เพื่อเสนออุปกรณ์การขุด cryptocurrency ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะและ Dash Radio เพื่อพูดคุยกับผู้คนทางวิทยุ

ฉันเติบโตในหุบเขาเวลช์ ฉันเป็นเจ้าของบ้านอดีตผู้จัดการหลุมของ Wyndham Colliery Pit อดีตพ่อตาของฉันใช้เวลาหลายสิบปีที่หน้าถ่านหิน ฉันเคยลงเหมืองด้วยตัวเอง

ดังนั้นฉันควรรู้มากเกี่ยวกับการขุด

ฉันไม่.

Beating Up Poisonous Pansies: Unikrn ร่วมมือกับ MAINGEAR และ Dash Radioความรู้ที่เบาบางของฉันมาจากManic Minerและ ZX Spectrum หัวเราะคิกคักเพราะพระเอกชื่อวิลลี่ เลย ต้องทุบPoisonous Pansies

ย้อนกลับไป (ประมาณปี 1983) ZK Spectrum เป็นธุรกิจ มันเทียบเท่ากับการกระโดดเข้าสู่เกมแห่งอนาคตเกมใดเกมหนึ่งที่มีอยู่ในBlack Mirror

เสียงกรี๊ด.

ฉันแปลกใจที่เด็กๆ ในยุคนั้นไม่ได้หูหนวกไปหมดแล้ว

สิ่งต่างๆ ได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมตั้งแต่สมัยนั้น และการขุดก็กลับมาเป็นที่นิยมอีกครั้ง ไม่ใช่แค่ในแบบที่ใครๆ ในปี 1983 สามารถทำนายได้

นักเล่นเกมพีซียุคใหม่ที่ชอบใช้เวลาตัดหัวพวกออร์ค กินพิซซ่า และสร้างเครื่องเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบ กำลังบ่นว่าผู้ขุดคริปโตเคอเรนซีกำลังขโมยหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ทั้งหมด

ดังนั้นเมื่อทีม PC Gaming ระดับแนวหน้าของ MAINGEAR ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Unikrn ซึ่งเป็นบริษัท พนัน esportsเพื่อสร้างอุปกรณ์ขุดคริปโตเคอเรนซี (cryptocurrency) ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ กระแสลมที่หมุนวนไปรอบ ๆ อุตสาหกรรมเกมก็เริ่มเต็มไปด้วยความกลัว

ไม่จำเป็น.

ในการให้สัมภาษณ์กับ Paul Lilly และ Tuan Nguyen จาก PC Gamer, Wallace Santos ซีอีโอของ MAINGEAR ยืนยันว่าแต่ละกล่องจะประกอบด้วย GPU ที่สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์ ไม่ใช่ GPU สำหรับเล่นเกม

และ MAINGEAR ไม่ได้ตั้งใจจะย้ายเข้าไปอยู่ในธุรกิจเหมืองแร่ ดังที่ Santos บอกกับ PC Gamer ว่า“สิ่งนี้ได้รับการออกแบบมามากขึ้นสำหรับผู้ที่ต้องการเข้าสู่การขุดและไม่รู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่”

MAINGEAR จะผลิตเครื่องขุดเข้ารหัสลับสองเครื่อง: MAINGEAR ACM (Advanced Crypto Miner) และ ACM Pro System

แต่ละเครื่องมี GPU มากถึงหกตัว และคุณสามารถเริ่มขุดเพื่อ Ethereum หรือซื้อ UnikoinGold ของ Unikrn ทันทีที่คุณเปลี่ยนบรรจุภัณฑ์เป็นรถไฟสำหรับลูกสาววัย 15 เดือนของคุณ

MAINGEAR เป็นพันธมิตรกับ RAZER, AMD, Intel และ NVIDIA แล้ว พวกเขาเป็นพลังที่แข็งแกร่งในโลกของเกมพีซีและเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับพันธมิตรการพนันอีสปอร์ตยักษ์ใหญ่

เพื่อประสานความร่วมมือกันต่อไป MAINGEAR กำลังเปิดโอกาสให้ผู้คนซื้อผลิตภัณฑ์ของตนโดยใช้ Unikrn’s UnikoinGold คุณอาจจำได้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ Unikrn ขายโทเค็น UnikoinGold จำนวน 127,000,000 เหรียญ ซึ่งมีรายได้มากกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐ ในการเสนอขายเหรียญเริ่มต้น (ICO) ที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต

MAINGEAR เริ่มดำเนินการในด้านการประมวลผลประสิทธิภาพสูงในปี 2545 ผู้ซื้อระบบการขุดใหม่จะได้รับสิทธิพิเศษในการเข้าถึงแหล่งและอัตราการทำเหมือง UnikoinGold

Unikrn ตีวิทยุ Airwaves

จากการขุดไปจนถึงวิทยุ และ Unikrn ยังได้ประกาศแผนการที่จะเริ่มรายการวิทยุใหม่

Unikrn จะร่วมมือกับ Dash Radio เพื่อจัดรายการออกอากาศรายสัปดาห์ที่อุทิศให้กับสกุลเงินดิจิทัลและอีสปอร์ต 60 นาทีแรกเริ่มในวันที่ 29 ม.ค. โดยมีราหุล ซูด ผู้ก่อตั้ง Unikrn รับหน้าที่เป็นไมค์ Kingsley Edwards รองประธานฝ่ายธุรกิจจะทำหน้าที่เป็นนักบิน

แผนคือการรวมแขกพิเศษจำนวนมากและเพื่อเพิ่มการสื่อสารที่พวกเขามีกับชุมชน Discord ในรูปแบบของเซสชันถาม & ตอบ

ในการแถลงข่าว คุณ Sood กล่าวว่า Unikrn หมกมุ่นอยู่กับความพิเศษ เฉพาะตัว และเชื่อว่าเมื่อพูดถึงวิทยุ Dash Radio ก็เป็นเช่นนั้น

Scott Keeney (DJ Skee) ก่อตั้ง Dash Radio ในปี 2014 เป็นเขตปลอดการสมัครสมาชิกและเชิงพาณิชย์ที่มีสถานีดั้งเดิมมากกว่า 80 สถานี พันธมิตร ได้แก่ Snoop Dog, Kylie Jenner และ Lil Wayne