สมัครรูเล็ตออนไลน์ เว็บพนันรูเล็ต เว็บเล่นเกมส์แทงรูเล็ต สูตรเล่นรูเล็ต สูตรแทงรูเล็ต วิธีเล่นรูเล็ต วิธีแทงรูเล็ต เว็บรูเล็ตน่าเชื่อถือ เว็บรูเล็ตเชื่อถือได้
06 พฤษภาคม 2554 11:41 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์ลิงตัน รัฐแมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– Veracode, Inc.ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการจัดการความเสี่ยงบนแอพพลิเคชั่น บนคลาวด์อิสระรายเดียวของโลก ประกาศในวันนี้ว่า Jon Stevenson จะนำเสนอในการประชุมป
ระจำปี Secure360° ครั้งที่ 6 พร้อมกับ CISO และที่ปรึกษาด้านการจัดการความเสี่ยง James Dipasupil กำหนดการในวันอังคารที่ 10 พฤษภาคม งานนำเสนอเรื่อง “Application Security: An Innovative Approach to an Age Old Problem” จะนำเสนอแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างโปรแกรมการจัดการความเสี่ยงด้านความปลอดภัยของแอปพลิเคชันที่ปรับขนาดได้ ซึ่งสามารถประเมินความปลอดภัยของแอปพลิเคชันขององค์กรทั้งหมดด้วยวิธีที่คุ้มค่า
“ความปลอดภัยของแอปพลิเคชัน: แนวทางใหม่สำหรับปัญหาเก่าทวีตนีWHOจอน สตีเวนสัน, เวราโคเจมส์ ดิภาสุพิล, CISO & ที่ปรึกษาที่ปรึกษาการบริหารความเสี่ยอะไรในขณะที่ความปลอดภัยของแอปพลิเคชันพร้อมที่จะแบ่งปันความโดดเด่นกับการป้องกันการสูญหายของข้อมูลและการจัดการความปลอดภัยของผู้ขาย ซึ่งเป็นความเสี่ยงด้านความปลอดภัยสามอันดับแรกของปี 2011 แต่องค์กรส่วนใหญ่ไม่มีความเชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยภายในองค์กรเพื่อรับมือกับความท้าทายนี้ หรือไม่มีงบประมาณในการจ้างพนักงานเพื่อจัดการ ข้อกังวลด้านการบริหารความเสี่ยงเหล่านี้
ชุมชน CISO ได้ต่อสู้กับปัญหาเก่าแก่ในการกำหนดวิธีการตรวจสอบความปลอดภัยของแอปพลิเคชันโดยไม่สร้างปัญหาคอขวดเป็นเวลา 11 ชั่วโมง ผู้ปฏิบัติงานด้านความปลอดภัยไม่สามารถเข้ามาเล่นเกมช้าได้อีกต่อไป และคาดหวังว่าทีมพัฒนาจะต้องเขียนโค้ดสำหรับช่องโหว่ด้านความปลอดภัยทั้งหมด วิธี
หนึ่งในการจัดการกับความท้าทายนี้คือการใช้โซลูชันการรักษาความปลอดภัยของซอฟต์แวร์ในฐานะบริการ (SaaS) การรักษาความปลอดภัยแอปพลิเคชันแบบออนดีมานด์เป็นขั้นตอนสำคัญในการลดความเสี่ยงในแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นภายในองค์กร ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์จากชั้นวาง (COTS) รวมถึงแอปพลิเคชันที่พัฒนาโดยผู้ให้บริการเอาท์ซอร์สนอกชายฝั่ง
Stevenson และ Dipasupil จะจัดเตรียมขั้นตอนที่สามารถดำเนินการได้สำหรับองค์กรที่จะปฏิบัติตามเพื่อให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันของพวกเขาตรงหรือเกินมาตรฐานอุตสาหกรรมในด้านคุณภาพและความปลอดภัย พวกเขายังกล่าวถึงวิธีที่ง่ายกว่าและประหยัดต้นทุนในการยกระดับความปลอดภัยของซอฟต์แวร์
เมื่อไรการประชุม Secure360° จะมีขึ้นในวันที่ 10 – 11 พฤษภาคม 2554 เซสชัน Veracode มีกำหนดจัดขึ้นในวันอังคารที่ 10 พฤษภาคม เวลา 14:45 น. EDTที่ไหนการประชุมจัดขึ้นที่ St. Paul River Centreเกี่ยวกับเวราโค้ด
Veracode เป็นผู้ให้บริการอิสระเพียงรายเดียวที่ให้ บริการ แอปพลิเคชันอัจฉริยะ บนคลาวด์ และบริการตรวจสอบความปลอดภัย แพลตฟอร์ม Veracode เป็นโซลูชันที่รวดเร็วและครอบคลุมที่สุดเพื่อปรับปรุงความปลอดภัยของแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่พัฒนาภายใน ซื้อหรือจ้างจากภายนอกและส่วนประกอ
บของบุคคลที่สาม ด้วยการรวมการทดสอบแบบคงที่ ไดนามิก และแบบแมนนวลที่จดสิทธิบัตรแล้ว ความสามารถด้าน eLearning ที่ครอบคลุม และการวิเคราะห์แอปพลิเคชันขั้นสูง Veracode ทำให้โปรแกรมการจัดการความเสี่ยงของแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยนโยบายปรับขนาดได้ ซึ่งช่วยระบุและกำ
จัดช่องโหว่จำนวนมากโดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันตั้งแต่การสแกนช่องโหว่ไปจนถึงการทดสอบการเจาะระบบและการวิเคราะห์โค้ดแบบคงที่ Veracode มอบหลักฐานการรักษาความปลอดภัยแอปพลิเคชันที่เป็นกลางให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั่วทั้งห่วงโซ่อุปทานของซอฟต์แวร์ ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนการตรวจสอบที่เป็นอิสระและข้อกำหนดการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับแอปพลิเคชันทั้งหมด ไม่ว่าจะปรับใช้ด้วยวิธีใด ผ่านเว็บ มือถือ หรือในระบบคลาวด์ Veracode ทำงานร่วมกับลูกค้าในกว่า 80 ประเทศทั่วโลก รวมถึงแบรนด์ Global 2000 เช่น Barclays PLC และ Computersha
re รวมถึง California Public Employees’ Retirement System (CalPERS) และ Federal Aviation Administration (FAA) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.veracode.comติดตามบน Twitter: @Veracode หรืออ่านบล็อก ZeroDay Labsลิขสิทธิ์ © 2011 Veracode, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ ชื่อแบรนด์ ชื่อผลิตภัณฑ์ หรือเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
Digital River จะนำเสนอที่ Bank of America Merrill Lynch Small- and Mid-Cap Conference06 พฤษภาคม 2554 11:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกมินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIRE )—Digital River, Inc. (NASDAQ: DRIV ) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันอีคอมเมิร์ซระดับโลก ประกาศว่า บริษัทกำลังนำเสนอที่งาน Bank of America Merrill Lynch Small- and Mid-Cap Conference . งานนี้จัดขึ้นที่โรงแรมบอสตัน ฮาร์เบอร์ ในเมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ วันที่ 10-11 พฤษภาคม 2554
- สมัครรูเล็ต จีคลับ รูเล็ตออนไลน์ สมัครรูเล็ต เกมส์รูเล็ต GClub
- แทงบอลสเต็ป UFABET เว็บแทงบอลสเต็ป แทงบอลชุด เว็บบอลสเต็ป
- แทงบอลสเต็ป SBOBET เว็บแทงบอลสเต็ป เว็บบอลสเต็ป แทงบอลชุด
- สมัครน้ำเต้าปูปลา น้ำเต้าปูปลาออนไลน์ เกมสน้ำเต้าปูปลา GClub
- แทงบอลออนไลน์ สมัครเว็บบอลออนไลน์ที่ดีสุด สมัครเว็บแทงบอล
Joel Ronning ซีอีโอของ Digital River จะหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของบริษัทในระหว่างการนำเสนอของเขาในเวลา 16:10 น. ตามเวลา EDT ของวันที่ 10 พฤษภาคม 2011 เว็บคาสต์สดของเซสชันของ Digital River จะเข้าถึงได้ทางออนไลน์ผ่านหน้านักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของบริษัท การเล่นซ้ำเสียงของเซสชันจะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์หลังจากการนำเสนอสด
เกี่ยวกับ Digital RiverDigital River, Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันอีคอมเมิร์ซระดับโลก สร้างและจัดการธุรกิจออนไลน์สำหรับผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์และเกม ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ผู้จัดจำหน่าย ผู้ค้าปลีกออนไลน์ และบริษัทในเครือ โซลูชันอีคอมเมิร์ซแบบหลายช่องทางซึ่งรองรับทั้งการขายทางตรงและทางอ้อม ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้บริษัททุกขนาดเพิ่มรายได้ออนไลน์สูงสุด ตลอดจนลดต้นทุนและความเสี่ยงในการดำเนินงานอีคอมเมิร์ซ แพลตฟอร์มที่ครอบคลุมของบริษัทนำเสนอการพัฒนาเว็บไซต์และการโฮสต์ การจัดการคำสั่งซื้อ การจัดการการฉ้อโกง การควบคุมการส่งออก การจัดการภาษี การปฏิบัติตามผลิตภัณฑ์ทางกายภาพและดิจิทัล การบริการลูกค้าหลายภาษา การรายงานขั้นสูง และบริการด้านการตลาดเชิงกลยุทธ์
Digital River ก่อตั้งขึ้นในปี 2537 มีสำนักงานใหญ่ในมินนิอาโปลิส โดยมีสำนักงานอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกา เอเชีย ยุโรป และอเมริกาใต้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Digital River โปรดไปที่เว็บไซต์ ของบริษัทโทร +1 952-253-1234 หรือติดตามบริษัทบนTwitter
Digital River เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Digital River, Inc. ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้า การจดทะเบียน หรือลิขสิทธิ์ของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
แท็ก Twitter : #DigitalRiver, $DRIทวีตสิ่งนี้ : Digital River จะนำเสนอในงานนักลงทุนที่กำลังจะมาถึง $DRIVติดต่Digital River, Incติดต่อสื่อJennifer Jasinski, 952-253-1234 ต่อ 3363ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารการตลาpublicrelations@digitalriver.coหรือนักลงทุนสัมพันธ์ติดต่อ:Ed Merritt, 952-540-336รองประธาน ฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์investorrelations@digitalriver.com ประกาศผู้เข้ารอบสุดท้ายรางวัลนวัตกรรม MITX ประจำปี 2554นวัตกรรมที่โดดเด่นจะได้รับการยอมรับใน พิธี 16 มิถุนายน6 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออแคมบริดจ์, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Massachusetts Innovation & Technology Exchange (MITX) ประกาศผู้เข้ารอบสุดท้ายของ MITX Innovation Awards พิธีมอบรางวัลซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2554 ในย่านนวัตกรรมของเมืองบอสตัน เป็นการเฉลิมฉลองนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนอนาคตของการตลาดและปฏิวัติวิธีการทำงานและการเล่นของเรา
“เราทำลายสถิติผลงานในปีนี้ ซึ่งเป็นสัญญาณว่าอุตสาหกรรมการตลาดดิจิทัล สื่อ และเทคโนโลยีในภูมิภาคนี้กำลังเฟื่องฟู”ทวีตนี้ผู้เข้ารอบสุดท้ายแข่งขันกันในการตัดสิน 2 รอบ และได้รับการประเมินเกี่ยวกับตำแหน่งการแข่งขันของผลิตภัณฑ์ คุณค่า และความสามารถในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้า
Debi Kleiman ประธาน MITX กล่าวว่า “เรามีจำนวนผลงานที่มากเป็นประวัติการณ์ในปีนี้ ซึ่งเป็นสัญญาณว่าอุตสาหกรรมการตลาดดิจิทัล สื่อ และเทคโนโลยีในภูมิภาคนี้กำลังเฟื่องฟู” “ผู้เข้ารอบสุดท้ายเหล่านี้เป็นตัวแทนของผลิตภัณฑ์และบริษัทที่ดีที่สุดในที่เกิดเหตุในปัจจุบัน เราหวังว่าทุกคนที่มีใจรักในนวัตกรรมและการสร้างสรรค์ไอเดียที่ยอดเยี่ยมจะมาร่วมงานกับเราในพิธีเพื่อเฉลิมฉลองผู้เข้ารอบสุดท้ายเหล่านี้และมีส่วนร่วมในชุมชนที่ไม่หยุดนิ่งนี้”
ผู้เข้ารอบสุดท้ายรางวัลนวัตกรรม MITX ประจำปี 2554 ได้แก่:สุดยอดนวัตกรรม “ทำดีสถานที่ที่เข้าถึงได้มาตรการที่มองเห็นไดกระแสคำการเริ่มต้น Bootstrapped ที่ดีที่สุดที่ดทีสน่ารับประทานสำรองข้อมูบูลฮอร์เซอร์ทีออดิจทัสสุดยอดตัวเปลี่ยกมการค้าผู้ซื้อทางเดินเจมวารา อิงคโมดิฟมีเดีเทิร์นนิ่
งอาร์การค้าที่ไม่ผูกมัดเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคที่ดีที่สุดที่ทำให้ชีวิตง่ายขึ้นการ์สตาร์ อิงค์โมดิฟมีเดีเพียร์โอพันช์โบว์ล ซอฟต์แวร์ อิงคหมุที่ไหนอิงคโปรแกรควบคุมการมีส่วนร่วมของลูกค้าที่ดีที่สุบราสมังกี้อิงค์การ์ดสตาร์ อิงค์ดิจิทัไอโซบารVisibleGainsเรือละมั่ได้ที่www.mitxawards.org/innovationร
างวัล MITXInnovation Awards ได้รักสนับสนุนจากDigitas ,Isobar , Atom Group , DLA Piper , PricewaterhouseCoopers , Boston InnovationและMetropolis Creativเกี่ยวกับ MITMITX – Massachusetts Innovation & Technology Exchange ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 เป็นองค์กรอุตสาหกรรมชั้นนำที่เน้นเว็บและอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยรวบรวมชุมชนการตลาดดิจิทัล สื่อและเทคโนโลยีเข้าด้วยกันเพื่อมีส่วนร่วมในสิ่งต่อไปแล
ะผลกระทบต่อการตลาดและโลกธุรกิจอย่างไร MITX เชื่อมโยงผู้เชี่ยวชาญกว่า 7,500 คนในนิวอิงแลนด์ เป็นชุมชนแบบไดนามิกของผู้นำทางความคิดและผู้ทำงานร่วมกันในการค้นหาข้อมูลเชิงลึก การศึกษา และโอกาส ผู้สร้างFutureM , MITX มีสำนักงานใหญ่ในเคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ http://www.mitx.orgติดต่อMITX
EpicSocial ประกาศการรวมวิดีโอที่สนับสนุนใน Facebook® Credits
ข้อเสนอการทดสอบเบื้องต้นช่วยให้แบรนด์ต่างๆ สามารถใช้ประโยชน์จากตลาดสกุลเงินเสมือนที่กำลังเติบโตได้
19 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเกรปไวน์, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– GameStop Corp. (NYSE: GME) ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดของโลก รายงานยอดขายและรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554
“เราส่งมอบผลประกอบการทางการเงินที่สูงเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราต่อไป รวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมกับคืนมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น ”
ทวีตนีผลลัพธ์ทางการเงิยอดขายรวมสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 9.5% เป็น 2.28 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.08 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ยอดขายร้านค้าเทียบเคียงของบริษัททั้งหมดอยู่ที่ 5.3% โดยได้แรงหนุนหลักจากยอดขายคอนโซล HD ที่แข็งแกร่ง การเปิดตัว Nintendo 3DS และการเติบโต 9.5% ของผลิตภัณฑ์มือสอง ยอดขายดิจิทัลเพิ่ม ขึ้น 53% จากปีที่แล้ว เนื่องจากแต่ละส่วนดิจิทัลเติบโตอย่างแข็งแกร่ง
เกมที่ขายดีที่สุด 5 อันดับแรกในระหว่างไตรมาส ได้แก่Pokémon Black and White จาก Nintendo, Mortal Kombatจาก Warner Home Video Games, Capcom’s Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Call of Duty: Black Opsจาก Activision และHomefront ของ THQ
กำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 6.9% เป็น 80.4 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับกำไรสุทธิ 75.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 16.7% เป็น 0.56 ดอลลาร์ เทียบกับ 0.48 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน
Paul Raines ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “GameStop ยังคงดำเนินการตามแผนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง ยอดขายร้านค้าที่แข็งแกร่งเทียบได้ของเราสะท้อนถึงส่วนแบ่งกำไรที่เพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ การเร่งยอดขายของเจ้าของเดิม การเติบโตของยอดขายดิจิทัลที่แข็งแกร่ง และการยอมรับของผู้บริโภคที่ไม่ธรรมดาต่อโปรแกรมสมาชิก PowerUp Rewards™ ของเรา รูปแบบธุรกิจหลายช่องทางที่ไม่เหมือนใครของเราทำให้เครือข่าย GameStop เป็นผู้ให้บริการเกมชั้นนำ”
ร็อบ ลอยด์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า “เราส่งมอบผลลัพธ์ทางการเงินเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนได้ ในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมคืนคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้น”
แนวทางการหารายได้สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 บริษัทคาดว่ายอดขายสาขาที่เปรียบเทียบได้จะอยู่ในช่วงตั้งแต่ -2.0% ถึงคงที่ กำไรต่อหุ้นปรับลดคาดว่าจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ $0.20 ถึง $0.23 ตามที่คาดไว้ การลดลงของรายได้ปีต่อปีมีสาเหตุหลักมาจากแผนการลงทุนที่ GameStop ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ ซึ่งจะอยู่ที่ประมาณ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นในไตรมาสที่สอง
GameStop ย้ำกำไรต่อหุ้นปรับลดทั้งปีในช่วงคำแนะนำที่ $2.82 ถึง $2.92 ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 6.4% ถึง 10.2% จากปีงบประมาณ 2010 ยอดขายหน้าร้านที่เทียบเคียงทั้งปียังคงคาดว่าจะอยู่ในช่วง 3.5% ถึง 5.5%
อัพเดตการซื้อคืนหุ้นในช่วงไตรมาสแรก GameStop ซื้อหุ้น 5.92 ล้านหุ้นในราคาเฉลี่ย 19.88 ดอลลาร์ หรือมูลค่าหุ้น 117.7 ล้านดอลลาร์โปรดทราบว่าคำแนะนำด้านรายได้รวมเฉพาะผลกระทบของหุ้นที่ซื้อจนถึงตอนนี้ในปีงบประมาณ 2554 จากหุ้น 500 ล้านดอลลาร์และแผนการซื้อคืนหนี้ที่ได้รับอนุญาตในเดือนกุมภาพันธ์ 2554ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์
การประชุมทางโทรศัพท์กับผู้บริหารของ GameStop Corp. มีกำหนดในวันที่ 19 พฤษภาคม 2554 เวลา 10:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับยอดขายและผลประกอบการไตรมาสแรก การประชุมทางโทรศัพท์จะออกอากาศพร้อมกันทางอินเทอร์เน็ตที่http://investor.gamestop.com/ การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์จนถึงวันที่ 19 กรกฎาคม 2554
GameStop มีกำหนดจะนำเสนอที่ Citi’s 2011 Global Consumer Conference เวลา 10:00 น. ET ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม ที่โรงแรม Westin Times Square ในนครนิวยอร์กเกี่ยวกับ GameStop
GameStop Corp. (NYSE: GME) บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ประกอบด้วยร้านค้าที่ดำเนินการโดยบริษัท 6,573 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลก และทางออนไลน์ที่www.GameStop.com เครือข่ายของเรายังรวมถึง: www.Kongregate.comซึ่งเป็นเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำ นิตยสาร Game Informer(R) สื่อสิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มชั้นนำ Spawn Labs บริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง และ Impulse, Inc. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลที่ www.impulsedriven.com
สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัท ติดตาม GameStop บน Twitter ที่www.twitter.com/GameStop และ ค้นหา GameStop บน Facebook ที่www.facebook.com/GameStop
เซฟฮาร์เบอร์indiePub ประกาศว่าStorm is Brewing สำหรับวางจำหน่ายช่วงฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade, PlayStation® Network และ PCเกมพัซเซิลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสภาพอากาศใช้องค์ประกอบต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ท้าทายและเหมือนเซน
19 พฤษภาคม 2554 08:20 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซินซินนาติ—( BUSINESS WIRE ) — Zoo Entertainment, Inc. (NASDAQ CM: ZOOG) ผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำ พร้อมด้วยผู้พัฒนา Eko Software ประกาศแผนการวางจำหน่ายเกมไขปริศนาฟิสิกส์ Storm ภาย ใต้ ฉลาก indiePub ในฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation® Network และ PC
“เราค้นหาโปรเจ็กต์นวัตกรรมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับค่ายเพลงอินดี้ และในฐานะเกมโปรดของชุมชนในการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของเรา เราภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมกับการเปิดตัว Storm”
ทวีตนี้Mark Seremet ซีอีโอของ Zoo กล่าวว่า “เราค้นหาโปรเจ็กต์นวัตกรรมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับค่ายเพลงอินดี้ และในฐานะที่เป็น Community Favorite ของการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของเรา เราภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมกับการเปิดตัว Storm ” “องค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของStorm ประกอบกับเพลงประกอบที่เงียบสงบเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจที่สามารถเพลิดเพลินได้ครั้งละหลายชั่วโมง”
ในStormผู้เล่นควบคุมสภาพอากาศเพื่อเพาะเมล็ดพืชให้เป็นต้นไม้โดยนำทางพวกเขาผ่านด่านต่างๆ ในธีมธรรมชาติที่มีเสียงดนตรีอันเงียบสงบ ผู้เล่นไขปริศนาด้วยการจัดการสภาพอากาศ อย่างไรก็ตาม สภาพอากาศที่เสกไว้อาจช่วยหรือขัดขวางระหว่างทางก็ได้ เมล็ดพันธุ์จะถูกส่งผ่านสิ่งกีดขวางด้วยลมกระโชก ฝนที่ตกหนัก และแสงไฟเพื่อไปยังจุดตรวจต่างๆ ตลอดทั้งเกม เนื้อเรื่อง 49 ด่านที่น่าสนใจ ผู้เล่นใช้สามองค์ประกอบหลักและสี่องค์ประกอบรองเพื่อควบคุมเมล็ดพันธุ์ห้าชนิดที่แตกต่างกันในแต่ละฤดูกาลทั้งสี่
สามองค์ประกอบหลัก ได้แก่ ลม แสงสว่าง และฝน ลมพัดเมล็ดพืชไปรอบๆ สายฟ้าสามารถทำลายหิน ทำให้หญ้าติดไฟ และทำให้เมล็ดพืชกระโดดได้ ฝนจะเคลื่อนเมล็ดโดยการอุดรู ดับไฟ และสร้างฟองอากาศ องค์ประกอบรองทั้งซับซ้อนและเพิ่มการเล่นเกม พายุทอร์นาโดทำให้ลมแรงขึ้น พัดเมล็ดข้าวขึ้นสู่ที่สูง ฟองอากาศยังทำให้เมล็ดพืชลอยขึ้นได้และสามารถใช้ลมเพื่อขนส่งเมล็ดพืชในระยะทางที่ไกลขึ้น หิมะก่อตัวขึ้น สร้างเบาะสำหรับเมล็ดพืชเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่สูงขึ้น สุดท้าย น้ำแข็งให้พื้นผิวเลื่อนเรียบเพื่อให้เมล็ดเคลื่อนผ่าน
แต่ละด่านสามารถเล่นได้ในสามโหมดเกมที่ไม่เหมือนใคร – การผจญภัย ความท้าทาย และจิตวิญญาณ โหมดผจญภัยช่วยให้เล่นผ่านหมดเวลาเพื่อปลดล็อกระดับและความคืบหน้าในเกม โหมดท้าทายให้ผู้เล่นปลดล็อกด่านต่างๆ ให้เสร็จเพื่อเอาชนะเวลาสำเร็จและเพิ่มคะแนน โหมดสปิริตมีลูกแก้วพิเศษที่วางไว้ในระดับต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นสะสมเพื่อสะสมคะแนนและรับถ้วยรางวัล
Storm เป็นเกมที่สนุกแต่ผ่อนคลายอยู่ในเรต E สำหรับทุกคน และจะวางจำหน่ายในฤดูร้อนปี 2011 ในราคา MSRP ที่ $9.99 สำหรับ PSN และ PC และ 800 Microsoft® Points สำหรับ XBLA สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.stormthegame.com สำหรับเนื้อหาสื่อ (สื่อเท่านั้น) โปรดไปที่: http://bhimpact.gamespress.com/product_page.asp?i=1184
เกี่ยวกับ ซู เอ็นเตอร์เทนเม้นท์Zoo Entertainment เป็นผู้พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเป็นผู้บริโภคกลุ่มครอบครัวที่เน้นครอบครัวเป็นหลัก ด้วยเครือข่ายที่แข็งแกร่งของผู้ค้าปลีกรายใหญ่ชั้นนำระดับประเทศ เกมที่เล่นง่ายและเน้นคุณค่าครอบคลุมหมวดหมู่ต่างๆ เช่น กีฬา ครอบครัว การแข่งรถ เกมโชว์ กลยุทธ์ แอ็กชัน-ผจญภัย และอื่นๆ ซอฟต์แวร์ Zoo Entertainment ได้รับการพัฒนาสำหรับคอนโซลหลักทั้งหมด อุปกรณ์เกมพกพา พีซี และอุปกรณ์เคลื่อนที่ ตลอดจนบริการเกมออนไลน์และดาวน์โหลด
เว็บไซต์สร้างเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Zoo คือ indiePub ( www.indiepub.com ) ได้รับการออกแบบเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในพื้นที่ความบันเทิงดิจิทัลที่กำลังเติบโตและเติบโตสูง ไซต์ส่งเสริมชุมชนเกมอิสระโดยเป็นเจ้าภาพให้กับนักพัฒนาเกมอิสระและผู้เล่นและจัดหาทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาเพื่อทำงานร่วมกันและสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม เว็บไซต์ปลายทางสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและผู้บริโภค indiePub มีบทบาทอย่างแข็งขันในการช่วยนักพัฒนาอิสระสร้างซอฟต์แวร์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.zoogamesinc.comเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์Ekoซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — PlayPhone®, Inc. ( www.PlayPhone.com ) ผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนโซเชียลทั่วโลก ประกาศเปิดตัวเวอร์ชัน Android ของ เกม PlayPhone Pokerที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามเกมไพ่และเกมคาสิโนที่ติดอันดับท็อปไฟว์อย่างต่อเนื่องใน App Store สำหรับ iPhone, iPod Touch และ iPad