เว็บแทงบอลออนไลน์ พนันฟุตบอลสด UFABET บอลออนไลน์ UFABET

เว็บแทงบอลออนไลน์ พนันฟุตบอลสด UFABET บอลออนไลน์ UFABET พนันฟุตบอลสดยูฟ่าเบท เดิมพันฟุตบอลสดยูฟ่าเบท UFABET เดิมพันฟุตบอลสด UFABET

EA SPORTS™ เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS มอบประสบการณ์ที่จุดประกายอารมณ์ของกีฬาผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้น

นำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA Soccer , NHL® hockey, NBA ELITE basketball, NCAA® Football and NCAA Basketball , Fight Night Boxing, EA SPORTS MMAและTiger สนามกอล์ฟWoods PGA TOUR® และEA SPORTS ใช้งานอยู่

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA SPORTS รวมถึงข่าวสาร วิดีโอ บล็อก ฟอรัม และชุมชนเกม โปรดไปที่www.easports.com เพื่อเชื่อมต่อ แบ่งปัน และแข่งขันเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สา

ย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA Mobile, POGO และ EA SPORTS Active เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, NBA, FIFA, NCAA, Tiger Woods และ PGA TOUR เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต Nintendo 3DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo

© 2011 NFL คุณสมบัติ LLC ชื่อทีม/โลโก้/ตัวบ่งชี้เป็นเครื่องหมายการค้าของทีมที่ระบุ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ NFL เป็นเครื่องหมายการค้าของ National Football League

ข้อความที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” ” “ศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือ

คำที่มีความหมายใกล้เคียงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารของเรา ตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งขึ้นอยู่กับค

วามไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาบุคลากรด้านการจัดการ

และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto ของเรา และความสามารถของเราในการพัฒนาชื่อยอดนิยมอื่น ๆ สำหรับ แพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบัน การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญสำหรับเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอม

รับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการเพิ่มทุนหากจำเป็น และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศ ปัจจัยและข้อมูลที่สำคัญอื่น ๆ มีอยู่ในบริษัทwww.take2games.com _ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และนำไปใช้เฉพาะ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

Assistia Supports Kids เป็นโปรแกรมมูลค่าเพิ่มสำหรับชาวชุมชน Assistia ซึ่งออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์ชุมชนในละแวกใกล้เคียง โปรแกรมมุ่งเน้นไปที่การให้ความรู้แก่ผู้ปกครองและเด็ก ๆ เกี่ยวกับความปลอดภัยและการออกกำลังกาย ที่กิจกรรมในละแวกบ้าน Scout ซึ่งเป็นม

าสคอตของ ASK จะแจกสมุดระบายสี Safety Tip และตุ๊กตาลูกเสือให้กับเด็กแต่ละคนที่มาร่วมงาน ผู้ปกครองจะได้รับโบรชัวร์ความปลอดภัย ASK และชุดระบุตัว ChildPrint นอกจากนี้ ASK ยังให้ความสำคัญกับการรักษาเด็กให้แข็งแรงและสุขภาพดีด้วยการส่งเสริมกิจกรรมทางกายผ่านการเป็นสปอนเซอร์กีฬา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมการสนับสนุนความปลอดภัยและการกีฬา โปรดไปที่ www.associasupportskids.org

เกี่ยวกับสมาคม:Joe Waz รองประธานอาวุโสฝ่ายกิจการภายนอกและที่ปรึกษาด้านนโยบายสาธารณะ จะเกษียณจาก Comcast
23 มีนาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

ฟิลาเดลเฟีย–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ Comcast Corporation ประกาศว่า Joe Waz รองประธานอาวุโสฝ่ายกิจการภายนอกและที่ปรึกษาด้านนโยบายสาธารณะ จะเกษียณจากบริษัทในวันที่ 30 เมษายน หลังจากทำงานมา 17 ปี

“ไบรอัน เดวิด และผู้คนมากมายที่ Comcast มอบโอกาสที่พิเศษและน่าทึ่งให้กับฉันในการนำทักษะของฉันไปใช้ในการทำงานในหลากหลายสิ่งที่ฉันสนใจ”

ทวีตนี้Brian L. Roberts ประธานและซีอีโอของ Comcast กล่าวว่า “ผมทำงานกับ Joe มาเกือบสองทศวรรษ และคำแนะนำอันชาญฉลาดของเขาเกี่ยวกับนโยบายสาธารณะช่วยให้ Comcast losingweightdone.com กลายเป็นบริษัทชั้นนำอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ ไม่มีใครไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในการเป็นตัวแทนของบริษัทในประเด็น

นโยบายสาธารณะ จากงานของเขาที่ชี้นำการเข้าซื้อกิจการจำนวนมากของเราผ่านการอนุมัติตามกฎระเบียบจนถึงบทบาทของเขาในฐานะประธาน Comcast Foundation โจมีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของเรา”

นับตั้งแต่ร่วมงานกับบริษัทในปี 2537 Waz ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญระดับแนวหน้าของประเทศในด้านนโยบายสาธารณะด้านโทรคมนาคม ที่ Comcast นั้น Joe Waz มีหน้าที่รับผิดชอบหลักสำหรับกิจกรรมนโยบายสาธารณะของบริษัท และดำรงตำแหน่งกรรมการบริหารของคณะกรรมการดำเนินการทางการเมืองของบริษัท และประธานมูลนิธิ Comcast เขาได้ให้การเป็นพยานในนามของบริษัทต่อหน้าสภาคองเกรสและหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาลกลาง รัฐ และท้องถิ่นหลายแห่ง

“Joe Waz เป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยม ไม่เพียงแต่สำหรับ Comcast เท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมโทรคมนาคมทั้งหมดด้วย เขาเป็นผู้นำที่ยอดเยี่ยมในด้านกิจการภายนอกของบริษัท รวมถึงการดำรงตำแหน่งประธานมูลนิธิ Comcast Comcast และ Comcast Foundation ได้บริจาคเงินกว่า 2.2 พันล้านดอลลาร์เป็นเงินสดและการสนับสนุนด้านสิ่งของแก่พันธมิตรชุมชนของเราตั้งแต่ปี 2544 แม้ว่าเราจะอยากให้ Joe ชะลอการเกษียณอายุของเขา แต่เขาก็บ

อกกับเราว่า เขารอไม่ไหวแล้วที่จะเริ่มเฟสใหม่นี้ ในชีวิตของเขา โชคดีที่เราและอุตสาหกรรมเคเบิลจะยังคงได้รับประโยชน์จากความรู้และความเชี่ยวชาญของ Joe ในฐานะที่ปรึกษา แม้กระทั่งหลังจากที่เขาเกษียณอายุแล้ว” David L. Cohen รองประธานบริหาร Comcast กล่าว

Waz จะสร้างแนวทางปฏิบัติในการให้คำปรึกษาแบบไม่เต็มเวลา โดยมี Comcast เป็นลูกค้ารายแรก และวางแผนการย้ายถิ่นฐานในอนาคตไปยังชายฝั่งตะวันตก เขายังยอมรับการแต่งตั้งเป็นเพื่อนร่วมงานอาวุโสที่ศูนย์กฎหมาย เทคโนโลยี และการเป็นผู้ประกอบการของ Silicon Flatirons ( www.siliconflatirons.org ) ที่มหาวิทยาลัยโคโลราโดในโบลเดอร์

“Brian, David และผู้คนมากมายที่ Comcast มอบโอกาสที่ไม่ธรรมดาและน่าทึ่งให้กับฉันในการนำทักษะของฉันไปใช้ในการทำงานในหลากหลายสิ่งที่ฉันสนใจ” Waz กล่าว “ฉันจะขอบคุณตลอดไปที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเกิดขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อของ Comcast ในฐานะผู้นำในอุตสาหกรรมสื่อ การสื่อสาร และเทคโนโลยี มันยากมากที่จะลาออก เพราะฉันสนุกกับสิ่งที่ฉันทำและชื่นชมความสามารถของคนที่ฉันโชคดีพอที่จะทำงานด้วย แต่ฉันตั้งใจที่จะรักษามือไว้ ในขณะเดียวกันก็หาเวลาไปทำตามความปรารถนาอื่น ๆ ด้วย”

นอกจากนี้ Waz จะทำหน้าที่เป็นประธานคนแรกของ Broadband Internet Technology Advisory Group (BITAG) ซึ่งเป็นองค์กรผู้มีส่วนได้เสียหลายกลุ่มใหม่ที่อุทิศตนเพื่อสร้างฉันทามติในประเด็นทางเทคนิคและความท้าทายในระบบนิเวศอินเทอร์เน็ต

ก่อนร่วมงานกับ Comcast ในปี 1994 Waz ใช้เวลา 11 ปีที่ The Wexler Group ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านภาครัฐและประชาสัมพันธ์ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. โดยดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารและที่ปรึกษาทั่วไป เขาเริ่มอาชีพในวอชิงตันกับศูนย์วิจัยและปฏิบัติการโทรคมนาคมของ Ralph Nader ในปี 2522

Waz สร้างประวัติการบริการที่กว้างขวางในองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรและคณะกรรมการอุตสาหกรรม ในวันที่ 30 มิถุนายน เขาจะครบวาระที่สองและวาระสุดท้ายในฐานะประธานโรงเรียนดนตรี Settlement Music School ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนศิลปะชุมชนที่เก่าแก่และใหญ่ที่สุดของประเทศ โดยมี

สาขาทั้งหมด 6 สาขาในมหานครฟิลาเดลเฟีย เขายังดำรงตำแหน่งรองประธานของ National Coalition for Cancer Survivorship ซึ่งตั้งอยู่ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. เป็นประธานของ Federal Communications Bar Association Foundation ในคณะกรรมการของ Pennsylvania

Chamber of Business and Industry และ Internet Education Foundation และในฐานะ ประธานคณะกรรมการกิจการสาธารณะของสมาคมเคเบิลและโทรคมนาคมแห่งชาติ (NCTA) รวมถึงความรับผิดชอบอื่นๆ

ในการประชุม NCTA ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2545 Waz ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นรางวัลเกียรติยศสูงสุดของอุตสาหกรรมเคเบิลอย่างVanguard Awardจากผลงานด้านความสัมพันธ์ระหว่างรัฐบาลและชุมชน เขายังได้รับรางวัลจาก Arts & Business Council of Greater Philadelphia, Cable Television Public Affairs Association และ Minority Media & Telecommunications Council

เกี่ยวกับคอมคาสท์ คอร์ปอเรชั่นDuke ไม่เคยมาก่อน – 2K Games ประกาศความล่าช้าที่สั้นที่สุดในประวัติศาสตร์ของDuke Nukem Forever®
หลังจากผ่านไป 15 ปี (และหกสัปดาห์สั้นๆ) ราชาเกือบจะกลับมาแล้ว!

24 มีนาคม 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก
นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Games และ Gearbox Software ประกาศในวันนี้ว่าการกลับมาครั้งยิ่งใหญ่ของ Duke Nukem ในDuke Nukem Forever ® จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 มิถุนายน 2554 ในต่างประเทศ และ 14 มิถุนายน 2554 ในอเมริกาเหนือบน Xbox 360 ® วิดีโอเกมแ

ละระบบความบันเทิงจาก Microsoft ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ Windows PC เมื่อเกมเมอร์กระโดดออกจากที่นั่งและเข้าแถวรอเล่นเกมที่ PAX East เป็นเวลาหลายชั่วโมง ปรากฏว่าแฟนๆ พูดเป็นเสียงเดียวกันว่าDuke Nukem Forever คุ้มค่าแก่การรอคอย

“ฉันนึกถึงเนื้อเพลงเหล่านี้จากเพลงคันทรี่ยอดเยี่ยม ‘He’s The Duke’ – ‘เขาบอกเราว่าถ้าเรารอ เราก็สามารถ Come Get Some ได้ แต่ฉันไม่เคยรู้มาก่อนว่า Forever จะยาวนานขนาดนี้’ ถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน เดือนมิถุนายนไม่สามารถมาเร็วพอ”

ทวีตนี้“ในกรณีที่คุณไม่เคยได้ยิน Duke ไม่เคยมาก่อน” Christoph Hartmann ประธาน 2K กล่าว “เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่ถูกต้องทางการเมืองที่ชวนหัวเราะดังลั่น ซึ่งผู้คนจะพูดถึงไปอีกหลายปีข้างหน้า เราขอขอบคุณแฟนๆ ของ Duke ที่อดทนรอ – ฉันสัญญาว่าจะใช้เวลาไม่เกิน 15 ปี”

Duke Nukem Forever ที่ไม่ขอโทษอย่างเหลือเชื่อคือการสร้างวิดีโอเกมของบล็อกบัสเตอร์ฤดูร้อนฮอลลีวูดสุดยอดบนสเตอรอยด์ Duke Nukem Foreverนำแสดงโดยตัวละครระดับตำนานที่เป็นสัญลักษณ์และสัญญาว่าจะคิดค้นส่วนผสมหลักที่จำเป็นในการสร้างเพลงฮิตประจำฤดูร้อนที่เดือดจนหัวห

มุนด้วยอารมณ์ขันที่ไม่เคารพ ประโยคเดียวที่จับใจซึ่งจะทำให้แม่ของคุณหน้าแดงและแทบคลั่งกระดูก – ฉากแอคชั่นสุดเขย่าขวัญที่จะเขย่าโลกของคุณและกำแพงของเพื่อนบ้านไปพร้อม ๆ กัน ถ้อยแถลง จาก Randy Pitchford ประธาน Gearbox Software สามารถดูได้ที่http://www.youtube.com/watch?v=Za0ho-vvkXU

“ฉันเสียใจมากสำหรับความล่าช้าที่เพิ่มขึ้น เราทุกคนทำงานหนักมากและกระตือรือร้นที่จะส่งมอบเกมนี้ให้กับคุณ” พิชฟอร์ดกล่าวเสริม “ฉันคิดเนื้อเพลงเหล่านี้จากเพลงคันทรี่ยอดเยี่ยม ‘He’s The Duke’ – ‘เขาบอกเราว่าถ้าเรา รอให้เรามารับบ้าง แต่ฉันไม่เคยรู้มาก่อนว่า Forever จะยาวนานขนาดนี้’ ถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน เดือนมิถุนายนจะมาเร็วไม่พอ”

ในระหว่างนี้ แฟนๆ ของ Duke Nukem Forever สามารถแสดง ความเคารพต่อกษัตริย์ได้โดยเข้าไปที่ เว็บไซต์ ทางการ ของ Duke Nukem Forever ที่ www.dukenukemforever.com มันดัง ลามก และได้รับการอนุมัติจาก Duke แน่นอน ไซต์นี้นำเสนอเนื้อหาที่กระตุ้นความสนใจแก่แฟนๆ ซึ่งจะช่

วยบรรเทาความกระตือรือร้นของพวกเขา รวมถึงช่อง Duke’s Boobtube และ The Duke Cave ที่มีเด็กอ่อนและเอเลี่ยนสอดส่อง แฟนๆ ยังสามารถ “มารับของ” ได้ด้วยการสั่งซื้อเกมล่วงหน้าพร้อมกับ Balls of Steel จนกว่าของจะหมด

Duke Nukem Foreverจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 10 มิถุนายน 2554 และในอเมริกาเหนือในวันที่ 14 มิถุนายน 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับDuke Nukem Foreverรวมถึงสถานที่สั่งซื้อล่วงหน้า โปรดไปที่ www.dukenukemforever.com Duke Nukem Foreverได้รับการจัดอันดับ M สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB

2K Games เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เกมความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable) , วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii TM , Nintendo DS TM , iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่แล

ะพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลองค์กรและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.take2games.com _

เกี่ยวกับซอฟต์แวร์กระปุกเกียร์Gearbox Software ได้รับการยอมรับทั่วทั้งอุตสาหกรรมสำหรับวิดีโอเกมต้นฉบับและลิขสิทธิ์ที่ขายดีที่สุดที่ได้รับรางวัล ซึ่งพวกเขาได้พัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มวิดีโอเกมหลัก ๆ

Gearbox Software ก่อตั้งขึ้นในปี 1999 และตั้งอยู่ใกล้เมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส โดยเป็นที่รู้จักกันดีในด้านการสร้างและพัฒนาแฟรนไชส์บล็อกบัสเตอร์ดั้งเดิม Brothers in Arms ซึ่งมียอดขายมากกว่า 7 ล้านหน่วย และ Borderlands ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ใหม่ที่มียอดขายหลายล้านชุด นอกจากนี้ Gearbox Software ยังได้พัฒนาชุดเสริมที่ขายดีที่สุดจำนวนมากสำหรับ Borderlands และพัฒนาเกมและเพิ่มมูลค่าให้กับแฟรนไชส์ชั้นนำหลายแห่งในอุต

สาหกรรม เช่น Halo, Half-Life, Tony Hawk, James Bond และอื่น ๆ ความสำเร็จของ Gearbox Software ได้รับการสนับสนุนและสนับสนุนผ่านความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่เป็นประโยชน์ร่วมกันที่สำคัญหลายประการกับพันธมิตรด้านการเผยแพร่ที่แข็งแกร่ง ได้แก่ Activision, Electronic Arts, Ubisoft Entertainment, Microsoft Games Studios, Sega of America และ Take-Two/2K Games

ขณะนี้ซอฟต์แวร์ Gearbox อยู่ระหว่างการพัฒนากับ Aliens: Colonial Marines ซึ่งเผยแพร่โดย Sega และเกม AAA อื่นๆ ที่ไม่ได้ประกาศล่วงหน้าสำหรับหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง Microsoft Xbox 360, ระบบ PlayStation®3, Nintendo Wii, Windows PC, Mac, Nintendo DS, PSP และอื่นๆ

“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.

Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และโลโก้ Xbox เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Microsoftเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

หมายเหตุข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้Scania: คำเชิญเข้าร่วมการประชุมสามัญประจำปี (AGM) ของ Scania
ผู้ถือหุ้นของ Scania AB (มหาชน) ได้รับเชิญให้เข้าร่วมการประชุมสามัญประจำปี (AGM) เวลา 14:00 CET (14:00 น.) ในวันพฤหัสบดีที่ 5 พฤษภาคม 2011 ที่ Scaniarinken, AXA Sports Center, Södertälje ประเทศสวีเดน

24 มีนาคม 2554 03:18 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกSÖDERTÄLJE, สวีเดน–( BUSINESS WIRE )– ข่าวการกำกับดูแล: