GClub V2 สมัครยิงปลา GClub V2 เกมส์ยิงปลา GClub V2

GClub V2 สมัครยิงปลา GClub V2 เกมส์ยิงปลา GClub V2 สมัครเกมส์ยิงปลา สมัครเล่นยิงปลา สมัครเว็บยิงปลา สมัครเล่นเกมยิงปลา สมัครยิงปลา

Mr. Han Zhihai ผู้จัดการทั่วไปของ Howell International Trade Fair Limited กล่าวในคณะกรรมการจัดงานว่า ChinaJoy จะให้ความสำคัญกับโซน B2B มากขึ้น และกลุ่มตัวแทนจำนวนมากจากทั้งในและต่างประเทศยังได้พิสูจน์ศักยภาพของอุตสาหกรรมการเอาต์ซอร์สเกมและความเฟื่องฟู โอก

าสการพัฒนาในประเทศจีน การประชุมทางธุรกิจสามครั้งจะจัดขึ้นที่ Shanghai Pudong Kerry Center ซึ่งอยู่ใกล้กับสถานที่จัดการประชุมมากขึ้น โดยมีเป้าหมายให้องค์กรจำนวนมากขึ้นสามารถเข้าร่วมในกิจกรรมเกมประจำปีที่ยิ่งใหญ่ เลขาธิการ Mr. Ming Haoxia จาก Shanghai Multimedia Industry Association (SMIA) ในนามของCGOC คณะกรรมการจัดงาน ขยายคำเชิญไปยังบริษัทเอาท์ซอร์สเกมต่างๆ เพื่อรักษาการพัฒนา

ที่ดีของอุตสาหกรรมเกมเอาท์ซอร์สในจีน ปรับปรุงระดับการจัดการของบริษัทเอาท์ซอร์สเกมในจีน และแบ่งปันข้อมูลสนับสนุนนโยบายล่าสุดและสมบูรณ์ และอื่นๆ บริษัทอื่น ๆ ยินดีต้อนรับอย่างจริงใจสู่CGOC2011 ซึ่งเป็นการประชุมเอาต์ซอร์สเกมระดับบนสุดเพียงงานเดียวที่ใหญ่ที่สุดในประเทศจีน

การประชุม China Game Outsourcing Conference ครั้งที่สองจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 29-31 กรกฎาคมในเซี่ยงไฮ้ คำเชิญทางธุรกิจ การลงทะเบียน และการส่งเสริมการขายของCGOC2011 ดำเนินไปอย่างเต็มรูปแบบแล้ว โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมที่: eh.chinagoc.com.Aerohive Networks ได้รับการยกย่องสำหรับการเติบโตที่ประสบความสำเร็จและนวัตกรรมด้านเครือข่ายไร้สาย12 เมษายน 2554 09:32 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

ปักกิ่ง–( BUSINESS WIRE )– CGOC2011 ได้กลายเป็นการประชุมอุตสาหกรรมที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมการเอาท์ซอร์สเกมของจีน โดยดึงดูดความสนใจจากองค์กรเอาท์ซอร์สมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อวันที่ 31 มีนาคม การประชุมครั้งแรกของคณะกรรมการที่ปรึกษาCGOC2011 จัดขึ้นที่เซี่ยงไฮ้ โดยมีตัวแทนจากบริษัทภายนอกเช่น Activision Blizzard, Shanda และ China.com เข้าร่วม ตลอดจนซีอีโอของผู้ให้บริการเอาท์ซอร์สเช่น Original Force, Mineloader และ Winking Entertainment ซึ่งแสดงความคิดเห็นอันมีค่าเกี่ยวกับวาระการประชุมในปีนี้

คณะกรรมการจัดงานนี้จัดตั้งโดย Mr. Ming Haoxia เลขาธิการ Shanghai Multimedia Industry Association (SMIA) และ Mr. Han Zhihai ผู้จัดการทั่วไปของ Beijing Howell International Trade Fair Limited พร้อมด้วยผู้เชี่ยวชาญและตัวแทนที่ปรึกษา CGOC 16 คน ในช่วงเวลานี้

ผู้เชี่ยวชาญจากที่ต่างๆ ในประเทศจีนได้ทำการศึกษาและอภิปรายเชิงลึกเกี่ยวกับกิจกรรมในวันประชุม ตลอดจนการจัด Business Matching Day โดยละเอียดสำหรับบริษัทภายนอก บุคคลภายนอก และงานเลี้ยง Brilliant Night (BN) ในคืนที่สอง

หลังจากการวิเคราะห์และบูรณาการตามความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญแล้ว องค์ประกอบปฏิสัมพันธ์ใหม่ๆ มากมายจะถูกเพิ่มเข้าไปในกิจกรรมในวันประชุมใหญ่ของCGOC2011และหัวข้อใหม่ที่สอดคล้องกับพัฒนาการของยุคสมัย เช่น การตีความนโยบายเงินอุดหนุนจากรัฐบาล การสำรวจเงินเดือนใน อุตสาหกรรมการเอาท์ซอร์สเกม โอกาสขององค์กรร่วมทุนในการลงทุนในอุตสาหกรรมการเอาท์ซอร์สเกม และการบ่มเพาะความสามารถ อุปสงค์และอุปทาน จะกลายเป็นไฮไลท์ของการประชุมครั้งนี้ ได้มีการเปิดตัวการคัดเลือกวิทยากร

ในขณะเดียวกัน วันจับคู่ธุรกิจที่ขยายออกไปเป็น 2 วัน จะให้ความสำคัญกับการตั้งค่าส่วนบุคคลมากขึ้นหลังการพูดคุย เห็นได้จากระบบการจับคู่อย่างเป็นทางการไปจนถึงโหมดการตั้งค่านิทรรศการที่หลากหลาย และจากการเพิ่มล่ามพร้อมกันไปจนถึงการเปิดโซนสาธิตทางเทคนิค และโซนพักดื่มชาสำหรับผู้ให้บริการเอาท์ซอร์ส แนวคิด “เน้นมนุษย์” จะทำให้CGOC2011 Business Matching Day มีความเป็นมืออาชีพมากขึ้นและมีขนาดใหญ่ขึ้น

“โครงการนี้เปิดโอกาสให้นักเรียนได้แบ่งปันภาพยนตร์สั้นของพวกเขากับผู้คนทั่วประเทศที่จะสามารถเพลิดเพลินไปกับพวกเขา แสดงความคิดเห็นและแสดงการสนับสนุนด้วยการลงคะแนนเสียง”

ทวีตนีกลุ่มคนดังที่มีความหลากหลายเข้าร่วมในโครงการ Sprite Refreshing Films และช่วย Sprite จัดหาเวทีระดับชาติให้กับเยาวชนเพื่อจุดประกายควาคิสร้างสรรค์และแสดงความสามารถของพวกเขา หกคนดังนำความสามารถของพวกเขามาสู่จอเงิน แต่ละคนแสดงในภาพยนตร์สั้นหนึ่งในหกเรื่อง ทีมงานถ่ายทำในนิวยอร์กซิตี้ ลอสแองเจลิส ชิคาโก ดัลลาส แอตแลนตา และไมอามี

อเมริกาสามารถดูและโหวตให้กับหนังสั้นที่พวกเขาชื่นชอบได้ เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้แข่งขันกันในการโหวตออนไลน์สองรอบ รอบแรกเริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 2 พฤษภาคม ทางออนไลน์ที่ SpriteRefreshingFilms.com แฟนหนังสามารถโหวตได้โดยส่งข้อความ SMS ไปที่ 777483 โดยมีอัตราการส่งข้อความมาตรฐาน ด้านล่างคือตารางการลงคะแนนสำหรับการดูและการลงคะแนนรอบแรก:1 เมษายน – 11 เมษายน:

คริสโตเฟอร์ กอร์แฮม ดาราจากเรื่อง “Covert Affairs” รับบทนำใน “My Life, The Video Game” ที่ผลิตโดยทีมงาน Sprite Refreshing Films ในนิวยอร์กซิตีศิลปินวัยรุ่น Star Roc / Roc Nation Alexis Jordan ผนึกกำลังกับทีมชิคาโกเพื่อสร้าง “Justice”
12 เมษายน – 22 เมษายน:

นักร้อง/นักแต่งเพลงที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี่ นาตาชา เบดดิงฟิลด์ทำงานร่วมกับกลุ่มจากแอตแลนตาเพื่อนำภาพยนตร์เรื่อง “Wonderland” จากสคริปต์มาสู่จอภาพยนตรเจนนิเฟอร์ สโตน นักแสดงหญิงจาก “Wizards of Waverly Place” กลับไปยังดัลลัสบ้านเกิดของเธอเพื่อแสดงใน “Fresh Studio”23 เมษายน – 2 พฤษภาคม:

โดนัลด์ ไฟสัน ดารานำเรื่อง “Scrubs” ทำงานร่วมกับทีมงาน Sprite Refreshing Films ในลอสแองเจลิสเพื่อสร้าง “Cease and Deceased”
Mia Michaels นักออกแบบท่าเต้นที่ได้รับรางวัล Emmy® แสดงใน “The Magic Ribbon” ที่ผลิตโดยทีมงานในไมอามี

“คนหนุ่มสาวมีพรสวรรค์ พลังงาน และความคิดสร้างสรรค์ที่จะแบ่งปันกับโลก ฉันภูมิใจมากที่ได้มีส่วนร่วมใน Sprite Refreshing Films ไม่เพียงแต่สำหรับโอกาสที่มอบให้กับเยาวชนเท่านั้น แต่เพราะเป็นการส่งข้อความถึงอเมริกาว่าเยาวชนทั่วประเทศจำเป็นต้องได้ดู ได้ยิน และเฉลิมฉลอง” โดนัลด์ ไฟสัน นักแสดงชายกล่าว

ระหว่างการชมและโหวตรอบที่สองซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 3 พฤษภาคมถึง 31 พฤษภาคม อเมริกาสามารถโหวตผ่านข้อความ SMS สำหรับภาพยนตร์สามอันดับแรกจากรอบที่หนึ่ง นอกจากนี้ คณะกรรมการ Green Ribbon ของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะให้คะแนนภาพยนตร์โดยพิจารณาจากคุณค่าด้านความบันเทิง การคัดเลือกนักแสดงและการแสดง คุณภาพการผลิต และความแปลกใหม่ คะแนนของคณะกรรมการจะถูกเพิ่มในการโหวตของอเมริกาเพื่อตัดสินผู้ชนะ ภาพยนตร์ที่ชนะรางวัลและเยาวชนผู้มีพรสวรรค์ที่อยู่เบื้องหลังจะได้รับการประกาศในวันที่ 6 มิถุนายน

“ระวังฮอลลีวูด! ภาพตัดต่อสุดท้ายของภาพยนตร์ Sprite Refreshing ทั้ง 6 เรื่องบ่งบอกถึงพรสวรรค์ที่สดใหม่และจินตนาการที่กล้าหาญของผู้เข้าร่วมโครงการในปีนี้” Augusto Elias ผู้อำนวยการแบรนด์ของ Sprite กล่าว “โครงการนี้เปิดโอกาสให้นักเรียนได้แบ่งปันภาพยนตร์สั้นของพวกเขากับผู้คนทั่วประเทศที่จะสามารถเพลิดเพลินไปกับพวกเขา แสดงความคิดเห็นและแสดงการสนับสนุนด้วยการลงคะแนนเสียง”

อเมริกายังสามารถดูฟุตเทจเบื้องหลังการถ่ายทำร่วมกับทีมงานและคนดังผ่านสารคดีที่จะฉายทางออนไลน์ที่ SpriteRefreshingFilms.com ตั้งแต่เดือนเมษายนเป็นต้นไป ผู้ชมภาพยนตร์สามารถชมตัวอย่างภาพยนตร์ Sprite Refreshing Films ที่โปรโมตบนจอภาพยนตร์กว่า 23,000 แห่งทั่วประเทศ

Vishal Kamdar ผู้สร้างภาพยนตร์ Sprite Refreshing Films New York กล่าวว่า “ความฝันของฉันคือการสร้างภาพยนตร์มาโดยตลอด และผ่าน Sprite Refreshing Films ความฝันของฉันก็กลายเป็นความจริง” “ประสบการณ์ที่สร้างแรงบันดาลใจและเสริมศักยภาพนี้ทำให้เรามีโอกาสเห็นศักยภาพของการสร้างภาพยนตร์ในอนาคต และตอนนี้ขั้นตอนการโหวตกำลังเริ่มต้นขึ้น ผู้คนทั่วอเมริกาจะสามารถเพลิดเพลินกับสิ่งที่เราสร้างขึ้นได้”ประวัติของภาพยนตร์สไปรท์รีเฟรชชิ่ง

โครงการ Sprite Refreshing Films เดิมเคยเป็นรางวัล Coca-Cola Refreshing Filmmaker’s Award ซึ่งนำเสนอเป็นประจำทุกปีโดย Coca-Cola โดยเริ่มตั้งแต่ปี royalonline69.com 1998 ปัจจุบัน โครงการนี้จะดำเนินต่อไปผ่านแบรนด์ Sprite และจะดึงดูดเยาวชนทั่วประเทศด้วยโอกาสที่ท้าทายในชีวิตจริงเพื่อใช้ประโยชน์จากพวกเขา พรสวรรค์ จุดประกายความคิดใหม่ ๆ และตระหนักถึงศักยภาพของพวกเขาสำหรับความยิ่งใหญ่หลังกล้องและอื่น ๆเกี่ยวกับบริษัทโคคา-โคลา

บริษัทโคคา-โคลา (NYSE: KO) เป็นบริษัทเครื่องดื่มที่ใหญ่ที่สุดในโลก สร้างความสดชื่นให้กับผู้บริโภคด้วยแบรนด์เครื่องดื่มที่มีฟองและแบบนิ่งมากกว่า 500 แบรนด์ เมื่อรวมกับ Coca-Cola ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลก พอร์ตโฟลิโอของบริษัทประกอบด้วยแบรนด์มูลค่

า 1.4 หมื่นล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึง Diet Coke, Fanta, Sprite, Coca-Cola Zero, vitaminwater, Powerade, Minute Maid, Simple และ Georgia Coffee เราเป็นผู้ให้บริการอันดับ 1 ของเครื่องดื่มอัดลม น้ำผลไม้และเครื่องดื่มน้ำผลไม้ ตลอดจนชาและกาแฟพร้อมดื่ม ผ่านระบบจำหน่ายเครื่องดื่มที่ใหญ่ที่สุดในโลก ผู้บริโภคในกว่า 200 ประเทศเพลิดเพลินกับเครื่องดื่มของบริษัทในอัตรา 1.6 พันล้านแก้วต่อวัน ด้วยความมุ่งมั่นที่ยั่ง

ยืนในการสร้างชุมชนที่ยั่งยืน บริษัทของเราให้ความสำคัญกับความคิดริเริ่มที่ปกป้องสิ่งแวดล้อม อนุรักษ์ทรัพยากร และส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจของชุมชนที่เราดำเนินธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทของเรา กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.thecoca-colacompany.com _PokerTek ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นซัพพลายเออร์ที่ต้องการโดยลอตเตอรีโครเอเชีย08 เมษายน 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

แมทธิวส์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )–PokerTek, Inc. (Nasdaq: PTEK) ประกาศในวันนี้ว่า ลอตเตอรีโครเอเชียได้เลือกโต๊ะ PokerPro เป็นโซลูชันโป๊กเกอร์อิเล็กทรอนิกส์ที่พวกเขาต้องการหลังจากการทดลองภาคสนามที่ประสบความสำเร็จ มีการติดตั้งโต๊ะ PokerPro สามโต๊ะสำหรับการทดลองในเดือนตุลาคม 2010 และตอนนี้ลอตเตอรียอมรับแล้ว

“ลอตเตอรีเลือก PokerPro เนื่องจากฟังก์ชันโป๊กเกอร์ที่ครอบคลุม ความน่าเชื่อถือของผลิตภัณฑ์ และความต้องการของผู้เล่น”
ทวีตนีตามลอตเตอรีของโครเอเชีย โป๊กเกอร์อัตโนมัติบน PokerPro ช่วยให้คุณสมบัติของลอตเตอรีนำเสนอโซลูชั่นโป๊กเกอร์ที่สมบูรณ์ PokerPro เป็นตัวเลือกที่ชัดเจน เอาชนะคู่แข่งด้วยฟังก์ชันการทำงานที่แข็งแกร่งและความน่าเชื่อถือ โป๊กเกอร์ได้รับความนิยมอย่างมากในโครเอเชีย และผู้เล่นโป๊กเกอร์ชาวโครเอเชียเพลิดเพลินไปกับความแม่นยำและประโยชน์อื่นๆ ของโต๊ะ

“เราประสบความสำเร็จในการแข่งขันกับลอตเตอรีโครเอเชียในการทดลองนี้ และยินดีที่ PokerPro ได้รับเลือกให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เลือกสำหรับคุณสมบัติของลอตเตอรี” James Crawford ประธาน PokerTek กล่าว “ลอตเตอรีเลือก PokerPro เนื่องจากฟังก์ชันโป๊กเกอร์ที่ครอบคลุม ความน่าเชื่อถือของผลิตภัณฑ์ และความต้องการของผู้เล่น”

ลอตเตอรีโครเอเชียเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโนห้าแห่งทั่วโครเอเชีย PokerPro แข่งขันในสนามจริงกับผู้ผลิตรายอื่น การพิจารณาคดีเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2553 และสิ้นสุดอย่างเป็นทางการในอีก 90 วันต่อมาเกี่ยวกับ PokerTek, Inc.

PokerTek, Inc. (NASDAQ:PTEK) เป็นบริษัทเกมที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแมทธิวส์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ซึ่งพัฒนาและจัดจำหน่ายโซลูชันเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์สำหรับอุตสาหกรรมเกม ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้รับการติดตั้งทั่วโลก และรวมถึง PokerPro และ Blackjack Pro สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่: www.PokerTek.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่งจัดทำขึ้นตามกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ของปี 1995 ข้อความค

าดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการนำระบบ PokerPro ที่คาดไว้โดยคุณสมบัติการเล่นเกมและลูกค้ารายอื่น ๆ และการยอมรับระบบ PokerPro ที่คาดไว้โดยผู้เล่น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวโดยนัยในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็นผลจ

ากปัจจัยหลายอย่าง รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสภาพแวดล้อมของอุตสาหกรรมโดยรวม การยอมรับของลูกค้าต่อผลิตภัณฑ์ของเรา ความล่าช้าในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การอนุมัติเพิ่มเติมของหน่วยงานกำกับดูแล, คำตัดสินของศาลที่ไม่พึงประสงค์, ปัญหาการผลิตและ/หรือการควบคุมคุณภาพ, การปฏิเสธ, การระงับหรือการเพิกถอนใบอนุญาตหรือใบอนุญาตโดยหน่วยงานกำกับดูแลหรือหน่วยงานของรัฐ, การยุติหรือไม่ต่ออายุสัญญาของลูกค้า, แรงกดดันจา

กการแข่งขันและสภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป และสถานะทางการเงินของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้และอื่นๆ ได้อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในรายงานประจำปีล่าสุดของเราใน Form 10-K และรายงานอื่นๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึง ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น เราไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความดังกล่าวเพื่อสะท้อนถึงสถานการณ์ใหม่หรือเหตุการณ์ที่

ไม่คาดคิดที่เกิดขึ้น ยกเว้นตามที่กฎหมายที่บังคับใช้กำหนดไว้ดัลลาส–( BUSINESS WIRE )—ลูกค้าของ TXU Energy สามารถรับผิดชอบราคาที่สูงขึ้นได้ที่ปั๊มด้วยสถานีชาร์จใหม่ในพื้นที่ดัลลัสสำหรับรถยนต์ไฟฟ้า (EV) ตำแหน่งการชาร์จเครือข่าย eVgo SMแห่งแรก อยู่ในนอร์ทเทกซัส และลูกค้าของ TXU Energy อย่างวิกตอเรียและพอล เครกเป็นรายแรกที่ใช้มันเพื่อขับเคลื่อน EV ในวันนี้ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าความเป็นจริงของไฟฟ้าในฐานะแหล่งเชื้อเพลิงทางเลือกสำหรับผู้ขับขี่ในเท็กซัสนั้น ที่นี่และตอนนี้.

“ตอนนี้ EV ออกสู่ตลาดมากขึ้น และเครือข่ายการชาร์จก็ติดตั้งสถานีแบบนี้ในดัลลัสมากขึ้น ลูกค้าของเรามีทางเลือกที่แท้จริงและคุณค่าที่แท้จริงที่พวกเขาสามารถยอมรับได้ในชีวิตประจำวันของพวกเขา เราคิดว่ามันน่าตื่นเต้นและเรายินดีที่จะสนับสนุน”

Ultimate Fighting Championship ® , Ultimate Fighting ® , UFC ® , The Ultimate Fighter ® , Submission ® , As Real As It Gets ® , Zuffa ® , The Octagon ™และเสื่อแข่งขันแปดด้านและการออกแบบกรงเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน เครื่องหมายบริการจดทะเ

บียน , เครื่องหมายการค้า รูปลักษณ์ทางการค้า และ/หรือเครื่องหมายบริการที่เป็นของ Zuffa, LLC แต่เพียงผู้เดียว และได้รับอนุญาตจากหน่วยงานในเครือและผู้ได้รับใบอนุญาตอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกาและเขตอำนาจศาลอื่นๆ เครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดที่อ้างถึงในที่นี้อาจเป็นทรัพย์สินของ Zuffa, LLC บริษัทในเครือหรือเจ้าของอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Riot Games เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมโดยตรงต่อผู้บริโภคและผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ระดับพรีเมียมที่มีการแข่งขันสูง บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2549 และได้กลายเป็นผู้พัฒนาชั้นนำระดับโลกและผู้เผยแพร่วิดีโอเกมออนไลน์ระดับพรีเมียมสำหรับเล่นฟรีสำหรับนักเล่นเกมฮาร์ดคอร์อย่างรวดเร็ว โดยเปิดตัวชื่อ League of Legends ในเดือนตุลาคม 2552 จนถึงปัจจุบัน มีมากกว่าหนึ่งล้านเกม นักเล่นเกมเล่น League of Legends และบันทึกเวลาเล่นมากกว่าครึ่งพันล้านนาทีในแต่ละเดือน สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.riotgames.comเกี่ยวกับสภากาชาดอเมริกัน ภูมิภาคลอสแองเจลิส

THQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ และโลโก้ THQ เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.

RT TAG ชุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่น NERF DART TAG 2 มีทุกสิ่งที่คุณและเพื่อนของคุณจะต้องใช้ในการเริ่มต้น . เสื้อ DART TAG มีให้เลือกทั้งสีส้มและสีน้ำเงิน ขายแยกต่างหาก ชุดเริ่มต้นเหมาะสำหรับเด็กอายุ 8 ปีขึ้นไป และจะวางจำหน่ายในราคาขายปลีกโดยประมาณที่ 29.99 ดอลลาร์เสื้อแข่งขันอย่างเป็นทางการของ NERF DART TAG

องค์ประกอบที่สำคัญของเวที DART TAG เสื้อแข่งขันอย่างเป็นทางการของ NERF DART TAG แต่ละชุดมีสีส้มหรือสีน้ำเงิน มีแผงเป้าหมายที่ด้านหน้า ด้านหลัง และแขนเสื้อ รวมถึงแผงด้านข้างแบบตาข่ายเพื่อให้ทีมเย็นสบายท่ามกลางการรบที่ร้อนระอุ . เสื้อแข่งขันอย่างเป็นทางการของ NERF DART TAG มีจำหน่ายในขนาด Small หรือ Large เหมาะสำหรับอายุแปดขวบขึ้นไป และจะวางจำหน่ายในราคาขายปลีกโดยประมาณที่ $15.99 ขายแยกกันชุดแว่นตา NERF DART TAG VISION GEAR

เครื่องแบบ DART TAG ของคุณไม่สมบูรณ์หากไม่มีแว่นตา NERF DART TAG VISION GEAR ชุดผลิตภัณฑ์ NERF DART TAG VISION GEAR ใหม่ประกอบด้วยแว่นตา VISION GEAR หนึ่งคู่ (เลือกจากสีส้ม สีดำ หรือสีขาว) ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกรูปลักษณ์ที่ดีที่สุดเพื่อให้เหมาะกับสไตล์ของทีม โดดเด่นด้วยการเคลือบยางที่ยืดหยุ่นแบบใหม่เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสบายระหว่างเล่นและแขนบานพับสำหรับการต่อสู้ขณะเดินทาง ประเภทของแว่นตา NERF

DART TAG VISION GEAR พร้อมสำหรับเกม DART TAG ทุกที่ทุกเวลา ชุดแว่นตา NERF DART TAG VISION GEAR เหมาะสำหรับอายุแปดขวบขึ้นไป และจะวางจำหน่ายในราคาขายปลีกโดยประมาณที่ 4.99 ดอลลาร์สหรัฐ ขายแยกกัน

สามารถติดตาม NERF NATION ได้ที่ www.Facebook.com/NerfNation , www.YouTube.com/Nerfและwww.Twitter.com/NerfNationเกี่ยวกับฮาสโบร อิงค์

Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) เป็นบริษัทเกมภายใต้แบรนด์ที่ให้บริการเด็กและครอบครัวทั่วโลกด้วยความบันเทิงที่ชวนดื่มด่ำหลากหลายตามผลงานแบรนด์ระดับโลกของบริษัท จากของเล่นและเกม ไปจนถึงรายการโทรทัศน์ ภาพยนตร์ วิดีโอเกม และโปรแกรมการออกใบอนุญาตที่ครอบคลุม Hasbro มุ่งมั่นที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าผ่านการใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์ของแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่ชื่นชอบ เช่น TRANSFORMERS, LITTLEST P

ET SHOP, NERF, PLAYSKOOL, MY LITTLE PONY, GI Joe, MAGIC: การรวบรวมและการผูกขาด The Hub ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนหลายแพลตฟอร์มของ Hasbro กับ Discovery Communications (NASDAQ: DISCA, DISCB, DISCK) เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 2553 ศูนย์กลางออนไลน์ของ The Hub คือwww.hubworld.com. โลโก้และชื่อ Hub เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hub Television Networks, LLC สงวนลิขสิทธิ์.