SBOBETSIX.COM สมัครคาสิโน SBOBETSIX สมัครคาสิโนสด สมัครคาสิโนออนไลน์ สมัครเว็บคาสิโน SBOBETSIX สมัครแทงคาสิโน สมัครเล่นคาสิโน SBOBETSIX
ซิสโก้ ไลฟ์ ลอนดอน 2011บูธ E701 กุมภาพันธ์ 2554 03:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออลอนดอน –( BUSINESS WIRE ) — Quest Software, Inc. ( Nasdaq: QSFT) เริ่มต้นวันเปิดตัวห้องโถง World of Solutions ที่Cisco Live London ด้วยการจัดแสดง Foglight ® Network Management System (NMS)รุ่นล่าสุด ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 3 กุมภาพันธ์ ผู้เข้าชมบูธ E72 ที่ ExCeL Center จะได้รับการสาธิตสดของการปรับปรุงใหม่ล่าสุดสำหรับ Foglight NMS
“ทุกวันนี้ องค์กรด้านไอทีจำนวนมากใช้เครื่องมือตรวจสอบที่ขาดการเชื่อมต่อหลายตัว และยังคงประสบปัญหาด้านแอปพลิเคชัน เครือข่าย และประสบการณ์ของผู้ใช้ ทั้งหมดนี้ทำให้เสียเวลา ประสิทธิภาพระดับการบริการ และเงิน”
ทวีตนี้Foglight NMS เป็นแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพซึ่งรวมคุณสมบัติการตรวจสอบเครือข่าย การแก้ไขปัญหา และการแก้ไขไว้ในโซลูชันที่สมบูรณ์ที่ช่วยให้ผู้ดูแลระบบเครือข่ายสามารถให้บริการตรวจสอบเครือข่ายที่ปลอดภัยแก่พนักงาน ลูกค้า และคู่ค้าของตน Foglight NMS จับคู่เครื่องมือการจัดการเครือข่ายแบบสแตนด์อโลนที่ครอบคลุมกับความสามารถในการตรวจสอบประสิทธิภาพแอปพลิเคชัน (APM)
ผู้เยี่ยมชมสามารถสอบถามเกี่ยวกับ Foglight NMS และรับสิทธิ์ทดลองใช้ฟรี 21 วัน ซึ่งจะแสดงให้เห็นถึงความง่ายในการใช้โซลูชัน APM และการจัดการเครือข่ายที่เรียบง่าย ประโยชน์ของการเพิ่ม Foglight NMS ให้กับองค์กรด้านไอที ได้แก่ ความสามารถในการบรรลุการปรับปรุงการไหลของเน็ตและการวิเคราะห์ทราฟฟิก การจัดการไฟล์การกำหนดค่า การตรวจสอบ VoIP ประสิทธิภาพของ SLA และการตรวจสอบข้อผิดพลาด
Jim Frey ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Enterprise Management Associates (EMA) ได้ตั้งข้อสังเกตต่อไปนี้เกี่ยวกับความสามารถของ Quest ในการลดความซับซ้อนของความต้องการในการจัดการเครือข่ายขององค์กรไอทีในปัจจุบัน:
“EMA เชื่อว่า Foglight NMS แสดงถึงความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการจัดการกับตลาดที่มีการให้บริการน้อย ซึ่งกำลังเผชิญกับความท้าทายที่เพิ่มขึ้นในด้านเทคโนโลยีและความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดของแนวทาง Foglight NMS คือการมุ่งเน้นโดยเจตนาในการรักษาสถาปัตยกรรมและรายการคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ให้เรียบง่ายและใช้งานได้จริง” เขากล่าว
Matt Bolton รองประธานฝ่ายการจัดการเครือข่ายของ Quest Software กล่าวว่า “ทุกวันนี้ องค์กรด้านไอทีจำนวนมากใช้เครื่องมือตรวจสอบที่ไม่ได้เชื่อมต่อหลายตัว และยังคงประสบปัญหาด้านแอปพลิเคชัน เครือข่าย และประสบการณ์ของผู้ใช้ ทั้งหมดนี้ทำให้เสียเวลา ประสิทธิภาพระดับการบริการ และเงิน” “ผู้ดูแลระบบเครือข่ายในปัจจุบันจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากความสามารถในการจัดการเครือข่าย Foglight NMS รวมกับการมองเห็นประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน ท้ายที่สุด มีวิธีหลีกเลี่ยงเกมตำหนิและปรับปรุงระดับการบริการ win-win สำหรับลูกค้าของเราและผู้ใช้ของพวกเขาเหมือนกัน”
สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่http://www.quest.com/nms จนถึงวันที่ 3 กุมภาพันธ์ ผู้เข้าชมบูธ Quest ที่ Cisco Live London สามารถเข้าร่วมการจับรางวัลมากมายสำหรับเครื่องอ่าน Amazon Kindleเกี่ยวกับ Quest Software, Inc.
Quest Software (Nasdaq: QSFT) ช่วยลดความยุ่งยากและลดต้นทุนในการจัดการด้านไอทีสำหรับลูกค้ากว่า 100,000 รายทั่วโลก โซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราทำให้การแก้ปัญหาการจัดการด้านไอทีที่ยากที่สุดง่ายขึ้น ทำให้ลูกค้าประหยัดเวลาและเงินในสภาพแวดล้อมจริง เสมือน และคลาวด์ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชัน Quest สำหรับการจัดการแอปพลิเคชันการจัดการฐานข้อมูลการจัดการ Windows การจัดการการจำลองเสมือนและ การจัดการ ITโปรดไปที่www.quest.com
Quest, Quest Software, Foglight และโลโก้ Quest เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Quest Software ในสหรัฐอเมริกาและบางประเทศ เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
สังคมออนไลน์ทวิตเตอร์เฟสบุ๊ลิงค์อิยูทูเว็บลิงค์ที่อ้างอิงในรุ่นนี้:Quest Software, Inc.: http://www.quest.com/
ระบบจัดการเครือข่าย Foglight: http://www.quest.com/nmsการจัดการแอปพลิเคชัน: http://www.quest.com/application-managementการจัดการฐานข้อมูล: http://www.quest.com/database-managementการจัดการ Windows: http://www.quest.com/windows-managementการจัดการการจำลองเสมือน: http://www.quest.com/virtualizationการจัดการไอที: http://www.quest.com/
Cisco Live London: http://www.ciscolive.com/europeทวิตเตอร์: http://twitter.com/Queเฟสบุ๊ค: http://www.facebook.com/#!/pages/Quest-Software/6502671183LinkedIn: http://www.linkedin.com/companies/quest-softwarYouTube: http://www.youtube.com/user/questsoftware
แม้จะเสียคะแนนไป 105 คะแนน แต่ทีมบาสเก็ตบอลหญิงของ West Ridge Academy ก็แสดงให้เห็นถึงความอุตสาหะและลักษณะนิสัย Loss Garners National Attention
31 มกราคม 2554 17:08 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันอเวสต์จอร์แดน ยูทาห์–( BUSINESS WIRE )– ทีมบาสเก็ตบอลหญิงที่ West Ridge Academy เพิ่งเผชิญหน้ากับ Christian Heritage เกมจบลงด้วยผลต่างแต้มที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์บาสเก็ตบอลหญิงระดับมัธยมปลาย: 108-3
“เราพยายามปลูกฝังลักษณะนิสัย น้ำใจนักกีฬา และความเคารพต่อคู่ต่อสู้ในสนาม”ทวีตนีแม้จะแพ้ แต่เยาวชนหญิงในทีม West Ridge Academy ก็ยังมองโลกในแง่ดีและมีทัศนคติที่ดี เด็กผู้หญิงเกือบทุกคนในทีมเล่นบาสเก็ตบอลที่มีการจัดการเป็นครั้งแรก และเด็กผู้หญิงแต่ละคนก็ก้าวไปในแต่ละเกมอย่างก้าวกระโดด แม้ว่าอินทรีเหล็กจะแพ้ทุกเกมในฤดูกาลนี้ถึง 38 แต้มหรือมากกว่า แต่เมื่อพวกเขาอยู่ในสนาม พวกเขาเล่นอย่างเต็มที่และพยายามปรับปรุงด้วยการครองบอลแต่ละครั้ง
“เราพยายามปลูกฝังลักษณะนิสัย น้ำใจนักกีฬา และความเคารพต่อคู่แข่งในสนาม” จูลี ลันด์ โค้ชเวสต์ริดจ์อะคาเดมีกล่าว “ฉันเชื่อจริงๆ ว่าเยาวชนหญิงของเรากำลังเรียนรู้บทเรียนในชีวิตจริงผ่านเกมและประสบการณ์ของพวกเขาในสนาม เรากำลังพยายามสร้างทีมบาสเก็ตบอลที่ดี แต่ที่สำคัญกว่านั้น เรากำลังพยายามช่วยสร้างคนรุ่นต่อไปที่จะเป็น พร้อมเผชิญความท้าทายของชีวิต แพ้ 105 แต้ม เรียนรู้ได้หลายอย่าง”
ชอว์น แบรดลีย์ ซึ่งดำรงตำแหน่งคณะกรรมการบริหารของอะคาเดมีและเล่นในสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA) เป็นเวลา 12 ปี กล่าวถึงเกมที่กำลังจะมาถึงว่า SBOBETSIX.COM “ฉันประทับใจมากกับทัศนคติและสปิริตของทีมหญิง เราได้พบกับ และลงฝึกซ้อมในสัปดาห์นี้ พวกเขาทำงานอย่างหนักเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับทุกทีมที่เล่น การแข่งขันกับคริสเตียน เฮอริเทจกำลังจะมาถึง และจะเป็นเกมที่น่าสนใจ สาวๆ ของเราจะพร้อมด้วยทัศนคติที่ยอดเยี่ยม และรักทุกคนที่มา และดู”
ทั้งสองทีมจะพบกันอีกครั้งในวันพฤหัสบดีที่ 3 กุมภาพันธ์ เวลา 19:00 น. สื่อท้องถิ่นและระดับชาติจะรายงานการจับคู่แบบเดวิดและโกลิอัท สถานที่คือโรงยิมของ West Ridge Academy ซึ่งตั้งอยู่ที่ 5500 Bagley Park Road ใน West Jordan, Utah โปรดไปที่Athletics.westridgeacademy.com เพื่อดูข้อมูลสื่อเพิ่มเติมและคลิปเสียง/เสียง ข้อมูลเกี่ยวกับทีม การอภิปรายระดับชาติอย่างต่อเนื่อง และการรายงานข่าวล่าสุดที่เน้นเรื่องราว
West Ridge Academy จะจัดงานเปิดบ้านก่อนเกมรีแมตช์เริ่มเวลา 18.00 น. ที่ Moyes Athletic Center สำหรับคำถามจากสื่อและสาธารณะ ฝ่ายบริหารของ West Ridge จะพร้อมสำหรับการสัมภาษณ์และการเยี่ยมชมสถานที่ตามที่ร้องขอ Shawn Bradley จะพร้อมสำหรับการสัมภาษณ์และคำถามต่างๆ
เกี่ยวกับ West Ridge Academy:Great Wolf Resorts, Inc. จะจัดงานแถลงผลประกอบการไตรมาสที่สี่ในวันที่ 23 กุมภาพันธ์
31 มกราคม 2554 16:35 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
เมดิสัน, วิส.–( BUSINESS WIRE )– Great Wolf Resorts, Inc. (NASDAQ: WOLF) ซึ่งเป็นเครือรีสอร์ทสวนน้ำในร่มชั้นนำของอเมริกาเหนือ ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทจะเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สี่ของปี 2010 ก่อนตลาดเปิด ในวันพุธที่ 23 กุมภาพันธ์ 2554 บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เวลา 9.00 น. ET ในวันนั้นเพื่อหารือเกี่ยวกับผลการดำเนินการ
การประชุมทางโทรศัพท์จะจัดโดยประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Kim Schaefer และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Jim Calder ผู้ถือหุ้นและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ สามารถฟังเว็บคาสต์ของการประชุมทางโทรศัพท์พร้อมกันทางอินเทอร์เน็ตโดยเข้าสู่ระบบเว็บไซต์ของบริษัท
ที่http://corp.greatwolfresorts.comจากนั้นไปที่แท็บ “นักลงทุนสัมพันธ์” ผู้สนใจสามารถโทร 1-877-407-9039 หรือโทรต่างประเทศ 1-201-689-8470 การบันทึกการโทรจะมีให้ทางโทรศัพท์จนถึงเที่ยงคืนของวันที่ 2 มีนาคม 2554 โดยกดหมายเลข 1-877-870-5176 หรือสำหรับผู้โทรระหว่างประเทศ 1-858-384-5517 และใช้รหัสการประชุม 366163
เกี่ยวกับ Great Wolf Resorts, Inc.Vicon House of Moves เสร็จสิ้นการเปิดตัวแฟรนไชส์ซูเปอร์ฮีโร่ของ NHL/Stan Lee
ภาพยนตร์สั้น ‘The Guardian Project’ ฉายรอบปฐมทัศน์ระหว่างเกม NHL All-Star; โครงการสร้างและแสดงผลใน Unreal Engine ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์ House of Moves ที่เป็นกรรมสิทธิ์
31 มกราคม 2554 15:38 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )– Vicon House of Moves (HOM) บริษัทผู้ให้บริการโมชั่นแคปเจอร์และแอนิเมชั่นชั้นนำ ได้รับการว่าจ้างจาก Guardian Media Entertainment (GME) ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง National Hockey League® (NHL) และ SLG Entertainment นำโดย Stan Lee แห่ง POW! Entertainment เพื่อพัฒนาหนังสั้นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการเปิดตัวแฟรนไชส์ซูเปอร์ฮีโร่เรื่องใหม่ชื่อ The Guardian Project
“เราเลือกที่จะสร้างโปรเจกต์นี้โดยใช้ Unreal engine ไม่เพียงแต่สำหรับเวลาในการเรนเดอร์ที่ลดลงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวเลือกไดนามิกที่คุณสามารถมีได้สำหรับการควบคุมสภาพแวดล้อมและผลกระทบที่ไม่สมเหตุสมผลสำหรับทรัพยากรที่มีอยู่ ”ทวีตนี้เปิดตัวโครงการเดอะการ์เดี้ยน
The Guardians ฮีโร่อนิเมชั่น 30 ตัวที่สร้างขึ้นเพื่อสะท้อนคุณลักษณะของทีม NHL ได้รับการแนะนำเป็นรายบุคคลตลอดเดือนมกราคมผ่านแคมเปญโซเชียลมีเดียที่ซับซ้อนซึ่งโปรโมตด้วยการออกอากาศและการสนับสนุนด้านการตลาดในเวที จุดสุดยอดของแคมเปญนี้เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน NHL All-S
tar Game ที่นำเสนอโดย Discover เมื่อวันที่ 30 มกราคมที่ เมืองราลี รัฐนอร์ทแคโรไลนา ในรูปแบบของอนิเมชั่นขนาดสั้นที่สร้างโดย Vicon House of Moves การเล่นสั้น ๆ ในสนามกีฬาทั้งบน Versus และ CBC Networks และได้รับการโพสต์ทางออนไลน์ ด้วย. ภาพยนตร์เรื่องนี้แนะนำฮีโร่ให
ม่เมื่อพวกเขามารวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับวายร้าย Deven Dark ในขณะที่เขาพยายามยึดครองสนามกีฬา RBC Center การต่อสู้ระหว่างฝ่ายดีกับความชั่วเกิดขึ้นเมื่อฮีโร่ทั้ง 30 คนกระโจนเข้าสู่สนามรบ โดยพายุเฮอริเคนแคโรไลนาได้ช่วยชีวิตแฟนๆ สนาม ผู้พิทักษ์ และท้ายที่สุดแล้ว RBC Center จากความพินาศ
ฮีโร่ผู้พิทักษ์แต่ละคนได้รับการออกแบบโดย GME และมีชีวิตขึ้นมาในฐานะตัวละครที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CG) โดย HOM ฮีโร่แต่ละคนได้รับลักษณะเฉพาะจากเมืองและแบรนด์ของทีม Oiler มีอาวุธที่เขาพุ่งลงสู่พื้น Bruin ต่อสู้กับความชั่วร้ายด้วยเสียงคำรามของเขา Los Angeles King มีดาบที่ก่อให้เกิดแผ่นดินไหวและอีกมากมาย
“Vicon House of Moves เป็นคู่หูที่แท้จริงตั้งแต่แรกเริ่ม โดยทำงานร่วมกับเราในการสร้างตัวละครแบบ 3 มิติ ออกแบบท่าทางการเคลื่อนไหวอันเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา พัฒนาแนวคิดเรื่อง สร้างสตอรี่บอร์ด ถ่ายทำไลฟ์แอ็กชัน เสร็จสิ้นการจับภาพการเคลื่อนไหวพร้อมกับการจัดการแอนิเมชั่น เสียงพากย์ และการตัดต่อขั้นสุดท้ายและการส่งมอบทั้งหมด” Adam Baratta ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ GME กล่าว “การทำให้ตัวละคร 30 ตัวมีชีวิ
ตขึ้นมา ซึ่งแต่ละตัวเชื่อมโยงกับทีม NHL ที่ได้รับความเคารพอย่างสูง ไม่ใช่งานเล็ก และ House of Moves เป็นหุ้นส่วนที่ยอดเยี่ยมในการทำงานร่วมกันในทุกขั้นตอนของการผลิตนี้”เลิกใช้ Unreal Engine
โปรเจ็กต์ใดๆ ที่มีตัวละคร 30 ตัวโต้ตอบกันในสภาพแวดล้อมที่ผสมผสานระหว่าง CG และไลฟ์แอ็กชัน อาจสร้างความท้าทายให้กับแม้แต่โรงแอนิเมชันที่ใหญ่ที่สุด ในความพยายามที่จะเพิ่มประสิทธิภาพในการผลิต HOM ใช้ Unreal engine ของ Epic Games เพื่อเรนเดอร์แอนิเมชั่นขนาดสั้นสำหรับการออกอากาศ การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีการเล่นเกมแบบดั้งเดิมที่ปฏิวัติวงการนี้เพื่อสร้างเนื้อหาคุณภาพสูงสำหรับโทรทัศน์ได้รับการอำนวยความสะดวกผ่านเวิร์กโฟลว์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ HOM และชุดเครื่องมือแบบกำหนดเอง
“เอ็นจิ้นเกมทำให้คุณสามารถจัดแสงและเรนเดอร์ฉากแบบโต้ตอบได้แบบเรียลไทม์ แม้ว่าคุณจะจัดการกับตัวละครหลายตัวก็ตาม ด้วยเอ็นจิ้นเกม คุณลดเวลาที่ต้องใช้ในการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ที่สำคัญ เพราะคุณมีความสามารถในการแสดงภาพล่วงหน้าของฉากที่เรนเดอร์ทั้งหมด” Peter Krygowski ผู้อำนวย
การ HOM กล่าว “เราเลือกที่จะสร้างโปรเจกต์นี้โดยใช้ Unreal engine ไม่เพียงแต่สำหรับเวลาในการเรนเดอร์ที่ลดลงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวเลือกไดนามิกที่คุณสามารถมีได้สำหรับการควบคุมสภาพแวดล้อมและผลกระทบที่ไม่สมเหตุสมผลสำหรับทรัพยากรที่มีอยู่ ”
“เราเขียนโค้ดหลายส่วนเพื่อช่วยสร้างเชดเดอร์แบบกำหนดเอง และเพื่อให้สามารถนำกล้องเสมือนเข้าและออกจาก Unreal Engine เพื่อจุดประสงค์ของโครงการนี้” Alberto Menacheหัวหน้างานวิชวลเอฟเฟกต์ HOM และผู้พัฒนาไปป์ไลน์ อธิบาย “ด้วยเหตุนี้เราจึงมีความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์ที่น่าทึ่ง และสามารถเรนเดอร์เฟรม 8K ได้ในเวลาไม่กี่วินาที—ไม่ต้องพูดถึงการประหยัดต้นทุนอุปกรณ์โดยไม่ต้องใช้เรนเดอร์ฟาร์มที่มี CPU หลายตัว!”
ในอนาคต HOM มีเป้าหมายที่จะเชื่อมโยง Unreal Engine เข้ากับระบบจับการเคลื่อนไหว Vicon เพื่อให้ลูกค้าสามารถเห็นประสิทธิภาพ mo-cap ที่บันทึกไว้ซึ่งรวมเข้ากับระดับเกมที่แสดงผลในเอ็นจิ้นเกมแบบเรียลไทม์
“ในโปรเจกต์แบบนี้ คุณต้องคิดถึงเส้นทางของการคาดเดาตัวละครและสภาพแวดล้อมต่างๆ ให้กลายเป็นเนื้อหาของเกม ซีรีส์โทรทัศน์—และถ่ายทอดองค์ประกอบสร้างสรรค์ CG ระหว่างสื่อต่างๆ ด้วยการสร้างฉากในเอนจิ้นเกมจากภายนอก ตัวเลือกของเราจะกว้างขึ้นมาก — ความจำเป็นในการดาวน์ไฟล์ res จากการออกอากาศไปยังเกมจะลดลง” Brian Rausch รองประธานฝ่ายการผลิตของ HOM อธิบาย
เนื้อหา CG สำหรับวิดีโอสั้นนี้สร้างขึ้นโดยใช้ Autodesk Maya, Pixologic ZBrush และ Autodesk MotionBuilder ใช้เพื่อกำหนดเป้าหมายแอนิเมชันใหม่และสำรวจสภาพแวดล้อมระหว่างเซสชันการจับภาพเคลื่อนไหว HOM จับภาพการแสดงผาดโผนและโพสท่าของซูเปอร์ฮีโร่ผู้พิทักษ์ทั้ง 30 ตัวที่เวทีโมชันแคปเจอร์ขนาด 26,000 ตารางฟุต ซึ่งติดตั้งกล้อง Vicon T160 มากกว่า 200 ตัวตลอดเก้าวันของการถ่ายทำโมแคป โปรเจกต์เสร็จสมบูรณ์ภายในหกเดือนด้วยทีมครีเอทีฟที่เริ่มต้นที่ 10 และเติบโตเป็น 200 ที่จุดสูงสุดของโปรเจ็กต์
ภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาดสั้น The Guardian Project ที่ NHL All-Star Game ปิดท้ายสุดสัปดาห์ฮอกกี้ใหญ่ในเมืองราลี รัฐนอร์ทแคโรไลนา ซึ่งเริ่มด้วยงาน NHL Fan Fair™ ที่ศูนย์การประชุมราลี นอกจากภาพยนตร์แล้ว Vicon House of Moves ยังออกแบบประสบการณ์การโต้ตอบเสมื
อนจริงสำหรับบูธ The Guardian Project ที่งาน NHL Fan Fair™ ประสบการณ์นี้ช่วยให้แฟน ๆ สวมแว่นเสมือนจริงและดำดิ่งสู่สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ ซึ่งพวกเขาได้ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับฮีโร่ผู้พิทักษ์ที่เพิ่งเปิดตัวบางส่วนในขณะที่พวกเขาทำการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์
เกี่ยวกับ Vicon House of MovesVicon House of Moves เป็นสตูดิโอสำหรับภาพยนตร์ โทรทัศน์ เกม และงานโฆษณาเชิงพาณิชย์มากว่า 10 ปี และเพิ่งทำงานในโครงการสำหรับลูกค้า ได้แก่ Microsoft, Activision, EA, Bandai, Rockstar Games, Capcom, THQ, Naughty Dog สตูดิ
โอ, SCEA, Bungie และอื่นๆ นอกจากเวทีหลัก HOM แล้ว สถานที่ขนาด 26,000 ตารางฟุตยังเป็นที่ตั้งของไดรฟ์ข้อมูลการบันทึกเต็มประสิทธิภาพที่สามารถบันทึกเสียงคุณภาพสูงพร้อมๆ กันกับเซสชันการบันทึกโดยไม่มีเสียงรบกวนรอบข้างรบกวน
เกี่ยวกับ วีคอนOrange Drive สรุปงานอีเวนต์สามวันพร้อมรายชื่อผู้มีความสามารถพิเศษและการแสดง
31 มกราคม 2554 15:26 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ไมอามี–( BUSINESS WIRE )–Orange Drive South Beach New Year’s Festival ซึ่งพัฒนาร่วมกันโดย Union Square Agency (USSE Corp., Pink OTC Symbol: UCRP) และ Orange Bowl Committee ปิดท้ายงานสามวันด้วย เรื่องราวแห่งความสำเร็จและเวทีแห่งการเฉลิมฉลองในปีหน้า
“Gridiron Bash เป็นความสำเร็จที่น่าตื่นเต้นสำหรับมหาวิทยาลัยที่เข้าร่วมทั้งสองแห่ง ได้แก่ Stanford และ Virginia Tech ความกระตือรือร้นที่แฟนๆ เชียร์ลีดเดอร์ และวงดนตรีของพวกเขาแสดงให้เห็นช่วยปิดฉากสุดสัปดาห์ที่ Orange Drive ของเราได้”
ทวีตนี้Orange Drive เริ่มเทศกาลเปิดฉากด้วยพิธีตัดริบบิ้นกับเมือง Miami Beach ซึ่งประกาศอย่างเป็นทางการว่า Ocean Drive, Orange Drive สำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์สามวัน พร้อมด้วยคำประกาศจากรองนายกเทศมนตรี Michael Gongora Tony Argiz ประธานคณะกรรมการ Orange Bowl,
Eric Poms ประธานคณะกรรมการ Orange Bowl, CEO ของ Union Square Agency Gary Cioffi, ประธาน Union Square Agency Shawn Garrity และ Obie มาสคอตอย่างเป็นทางการของคณะกรรมการ Orange Bowl – รักตัวละครและแฟน ๆ ที่ชื่นชอบ
งานนับถอยหลังวันส่งท้ายปีสำหรับเด็กจัดขึ้นตั้งแต่เวลา 11.00 น. – 14.00 น. ที่เซาท์บีชในวันส่งท้ายปีเก่า และจัดโดย Radio Disney 990 AM นอกจากนี้ ผู้ชนะซีซันที่สามของ Next Big Thing ของ Radio Disney, Kicking Daisies ได้แสดงในงานสำหรับครอบครัวนี้ ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ท้องถิ่น The Miami Herald ของ South Florida วัยรุ่นและเด็ก ๆ สามารถเฉลิมฉลองได้ “ปีใหม่มาถึงก่อนเวลา 12 ชั่วโมงในวันศุกร์
โดยมีฉากหลังเป็นดวงอาทิตย์ คลื่น และหาดทรายในช่วง ‘วันส่งท้ายปีเก่า’” Toluse Olorunnipa เขียน ครอบครัวที่เข้าร่วมงาน Kids Countdown คิดว่างานที่เป็นมิตรกับครอบครัวนี้เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการฉลองปีใหม่
Gary Cioffi CEO ของ Union Square Agency กล่าวว่า “ต้องขอบคุณ Radio Disney 990 AM และ Kicking Daisies งานนี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ในการเข้าร่วมเกมแบบโต้ตอบและเฉลิมฉลองวันส่งท้ายปีเก่าด้วยกัน” Gary Cioffi CEO ของ Union Square Agency กล่าว
Orange Drive ดังขึ้นในช่วงปีใหม่ด้วยปาร์ตี้ Jam on the Sand ที่มีการแสดงของนักร้องป๊อประดับแพลทินัม Leona Lewis และ Natasha Bedingfield ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี่ งานนี้จัดโดย DJ Irie นักจัดรายการของ Miami Heat และมีผู้คนจากกว่า 36 ประเทศเข้า
ร่วม! ลีโอนา ลูอิสแสดงเป็นดารา ซึ่งรวมถึงหนึ่งในซิงเกิ้ลที่โด่งดังที่สุดของเธอ “Bleeding Love” จากนั้น Natasha Bedingfield ก็เขย่าเวทีด้วยเพลงฮิตของเธอ นาตาชาได้รับการจัดอันดับให้เป็นความรู้สึกป๊อปในหมู่นักวิจารณ์และแฟน ๆ ช่วยดีเจอิริเอะและผู้ชมนับถอยหลังสู่ปี 2554 ขณะที่ขวดแชมเปญ Barefoot Bubbly แตก